Realm of Reckoning
Lançado em 2026
- 2 a 5 jogadores
- 120 minutos
- 14+ anos
- complexidade 3.2 de 5
- #3617 no BGG
Design de Max Anderson, Zac Dixon, Austin Harrison
Publicado por IV Studio
Sobre o jogo
O reino era outrora uma magnífica vida após a morte, governada pela Rainha de Todas as Almas e mantida unida pelos Cinco Pilares — relíquias que incorporavam as forças orientadoras da terra. Mas uma guerra civil despedaçou a Rainha, dispersou as relíquias e lançou o reino na ruína, deixando cinco facções em guerra disputando pela dominância. Realm of Reckoning é um jogo de estratégia para 2-5 jogadores onde as escolhas dos jogadores definem as regras de pontuação, as decisões táticas e os mecanismos a cada vez que você joga. Ao longo de três eras, os jogadores fazem simultaneamente card drafting e jogam cartas para ganhar recursos, deslocam acólitos e obtêm habilidades únicas. Algumas cartas desencadeiam reckonings — momentos cruciais nos quais os jogadores fazem lances para introduzir um dos 19 caminhos de pontuação possíveis pela duração do jogo. Cada reckoning muda a importância dos mecanismos principais de jogo, incluindo acumulação de recursos, area control, set collection e avanço de reputação. No final do jogo, os nove monumentos selecionados durante os reckonings concedem pontos e o jogador com mais pontos é o vencedor. Sua facção conseguirá chegar ao topo e controlar o destino de uma vida após a morte despedaçada? —descrição do designer
Mecânicas
- Compra Fechada
- Influência / Maioria na Área
- Leilão: Lance Selado
- Votação