Capa de Redstone

Redstone

Lançado em 2012

  • 2 jogadores
  • #30092 no BGG

Design de Mark Steere

Publicado por Mark Steere Games

Sobre o jogo

Redstone é uma variação de Go na qual pedras vermelhas são usadas para capturar. Pedras vermelhas são permanentes. Elas não podem ser capturadas. "Adjacente" significará ortogonalmente (horizontal ou verticalmente) adjacente aqui. Os dois jogadores, Preto e Branco, cada um tem um suprimento ilimitado de pedras de sua própria cor. Eles também compartilham um suprimento ilimitado de pedras vermelhas. Empates não podem ocorrer em Redstone. Luis Bolaños Mures fez uma contribuição material ao design de Redstone. Objetivo do jogoVocê deve aniquilar seu oponente, removendo todas as suas pedras do tabuleiro. Se sua colocação eliminar todas as pedras pretas e brancas do tabuleiro, você vence. Se sua colocação eliminar todas as suas próprias pedras enquanto pedras inimigas permanecerem no tabuleiro, você perde. JogoComençando com Preto, os dois jogadores se alternam colocando pedras em pontos desocupados do tabuleiro, sujeitos a restrições, uma pedra por vez. Passar não é permitido em Redstone. Os jogadores sempre terão uma colocação disponível e devem fazer uma. Um grupo é uma coleção ortogonalmente interconectada de uma ou mais pedras da mesma cor. Apenas grupos pretos e brancos serão discutidos aqui, não grupos vermelhos. Uma liberdade é um ponto desocupado adjacente a um grupo (preto ou branco). Uma colocação de captura resulta em um ou mais grupos, de uma ou ambas as cores, sem liberdades. Tal colocação só pode ser feita com uma pedra vermelha. Inversamente, uma pedra vermelha só pode ser colocada se delimitar (privar completamente de liberdades) um ou mais grupos de uma ou ambas as cores. Pedras vermelhas são permanentes. Elas não podem ser capturadas. Auto-captura é permitida. Quando múltiplos grupos sem liberdades resultam de uma colocação, todos esses grupos são removidos imediatamente após a colocação, independentemente das cores dos grupos. Diferentemente de Go, se você desobstruir seu próprio grupo temporariamente obstruído removendo um grupo inimigo vizinho, você ainda deve remover seu próprio grupo temporariamente obstruído. Regra da torta (Pie rule)Como Redstone é um jogo de aniquilação, não de contagem de pontos, o komi do Go não pode ser usado. Em vez disso, Redstone usa a pie rule para balanceamento.