Reworld
Lançado em 2017
- 2 a 4 jogadores
- 90 minutos
- 12+ anos
- complexidade 2.6 de 5
- #5081 no BGG
Design de Michael Kiesling, Wolfgang Kramer
Publicado por eggertspiele, Hobby Japan, Piatnik
Sobre o jogo
Em Reworld, os jogadores tentam terraformar um planeta recém-descoberto, e para fazer isso precisam usar terrabots para estabelecer novas cidades e shuttles para entregar materiais que irão povoar esses locais. Em termos de mecânica, ao longo de cinco rodadas os jogadores preenchem os cinco níveis de sua nave espacial com tiles contendo terrabots, shuttles, vasos de material e satélites. Cada rodada vinte desses tiles são colocados aleatoriamente ao redor do perímetro de uma grande nave, e cada jogador recebe uma mão de cartas. Em seu turno, um jogador pode jogar uma ou mais cartas para reivindicar um tile seguindo estas regras: Se nenhum dos tiles adjacentes ao tile desejado foi reivindicado, o jogador pode colocar qualquer carta ao lado deste tile, reivindicá-lo, então posicioná-lo no espaço mais à esquerda do nível de sua nave que corresponde ao número da carta jogada. Se você jogar um 4, por exemplo, deve colocar esse tile na posição mais à esquerda do seu quarto nível. Se um dos tiles adjacentes ao tile desejado foi reivindicado, então você deve jogar uma carta com o mesmo número usado para reivindicar esse tile anterior ou quaisquer duas cartas de sua escolha (servindo essas duas cartas como coringa). O número mais visível indica o nível de sua nave em que você deve posicionar este tile. Se ambos os tiles adjacentes ao tile desejado foram reivindicados e as cartas usadas para reivindicá-los mostram o mesmo número, você faz o mesmo descrito acima. Se as cartas tiverem números diferentes, porém — por exemplo, 1 e 3 — então você deve jogar os mesmos dois números (1 e 3), um número correspondente e quaisquer outras duas cartas, ou quaisquer quatro cartas. Você posiciona este tile em sua nave da mesma forma descrita anteriormente. Uma vez que todos os jogadores não têm cartas em mão ou não podem jogar mais, a rodada termina. Os tiles restantes são descartados, então você reseta o tabuleiro e distribui uma nova mão de cartas. Após cinco rodadas, os jogadores agora colocam esses tiles no novo planeta, em cada turno jogando 1-3 dos tiles mais à esquerda da linha de sua escolha para criar seu mundo terraformado pessoal. Se você colocar um terrabot, que são identificados de A-E, você inicia uma nova cidade com essa letra ou estende uma cidade existente sua. Vasos de material, que vêm em cinco cores, podem ser entregues à superfície do planeta apenas se anexados a shuttles, e cada cidade pode ter vasos de apenas uma cor. Satélites proporcionam bônus de pontuação quando adicionados a uma cidade. Shuttles e satélites também podem ser usados como escudos para proteger seu planeta recém-nascido. Os jogadores ganham pontos durante a primeira metade do jogo por coletar terrabots e ter cartas restantes em mão. Durante a segunda metade, os jogadores pontuam por colocar satélites e por cumprir objetivos estabelecidos no início do jogo, como ter uma cidade com oito tiles, ter uma cidade de cada letra, esvaziar um nível de sua nave, ter um certo número de escudos, etc. Uma vez que todas as naves estejam vazias, os jogadores marcam seus pontos finais pela qualidade de desenvolvimento de cada cidade e seus escudos em comparação com seus colegas terraformadores. Quem obtiver a maior pontuação vence.
Mecânicas
- Colocação de Peças
- Gerenciamento de Mãos