Capa de Samurai

Samurai

Lançado em 1998

  • 2 a 4 jogadores
  • 45 minutos
  • 10+ anos
  • complexidade 2.4 de 5

Design de Reiner Knizia

Publicado por Fantasy Flight Games, Hans im Glück, 999 Games, Ceilikan Jogos, Descartes Editeur, Edge Entertainment, Galakta, Hobby Japan, Korea Boardgames, Lacerta, Lanlalen, Lautapelit.fi, Lighthouse Games, Rio Grande Games, Skandinavisk Spil Kompagni, Smart Ltd, Wargames Club Publishing, Yaofish Games

Sobre o jogo

Samurai se passa no Japão medieval. Os jogadores competem para conquistar a simpatia de três facções: samurais, camponeses e sacerdotes, representadas por figuras de capacete, arrozais e Buda espalhadas pelo tabuleiro, que retrata as ilhas do Japão. A competição é travada por meio do uso de peças hexagonais, cada uma das quais ajuda a conquistar a simpatia de uma das três facções — ou de todas as três de uma vez! Os jogadores podem realizar ataques relâmpagos com ronin a cavalo e navios ou abordar suas conquistas de forma mais metódica. À medida que cada figura (capacetes, arrozais e Budas) é cercada, ela é concedida ao jogador que conquistou mais favor com o grupo correspondente. O jogo continua até que todos os símbolos de um tipo tenham sido removidos do tabuleiro ou quatro figuras tenham sido retiradas do jogo devido a um empate na influência. No final do jogo, os jogadores comparam os símbolos capturados de cada tipo, competindo pela maioria em cada um dos três tipos. Empates não são incomuns e são desempatados com base no número de outros símbolos “não majoritários” que cada jogador coletou. O jogo faz parte do que às vezes é chamado de trilogia “tile-laying” de Knizia.