Capa de Santa Fe Rails

Santa Fe Rails

Lançado em 2001

  • 2 a 5 jogadores
  • 60 minutos
  • 12+ anos
  • complexidade 2.5 de 5
  • #4397 no BGG

Design de Alan R. Moon

Publicado por GMT Games

Sobre o jogo

Em um mapa mostrando a porção ocidental dos Estados Unidos, cada jogador constrói trilhos alternadamente para estender qualquer uma de cinco linhas ferroviárias principais para oeste, partindo de suas cidades de origem. Os jogadores frequentemente desejam que as linhas se estendam em direções diferentes rumo às cidades nas quais têm participação. Algumas bifurcações são permitidas, mas cada linha possui um número limitado de peças de trilho. As participações em cidades específicas são acumuladas ao longo do jogo ao desenhar às cegas de um baralho de cartas de cidades. Quanto mais linhas diferentes chegarem a uma cidade, maior será a pontuação para essa cidade. Mais tarde no jogo, quatro linhas curtas também se tornam disponíveis. Uma versão atualizada do jogo Santa Fe de Alan R. Moon da White Wind. Resumo do Jogo O baralho é composto por cartas de cidades (com algumas linhas curtas embaralhadas no terço do meio). Os jogadores começam o jogo com 4 cartas de cidades na mão. Cada rodada, os jogadores selecionam simultaneamente uma carta para jogar, depois revelam. Cartas de cidades são adicionadas ao seu display pessoal -- essencialmente, você tem uma participação naquela cidade. Há também várias cartas especiais (2x, 3x, 4-em-um, Branch Line, Boomtown) que modificam o turno básico do jogo. Essas especiais estão em exibição pública e podem ser adquiridas ao final de cada rodada (algumas custam $1; o 2x pode ser retido, mas o resto deve ser jogado imediatamente após adquiri-los). Então, em ordem de turno, fazendo duas voltas, os jogadores adicionam um único trilho a qualquer uma das cabeças de trilho (cada uma das 5 linhas tem locais de início específicos no tabuleiro). Se o vínculo for com uma cidade previamente não conectada, receba $2. Além disso, se a cidade for uma das cidades-alvo daquela linha de trem, receba $4. Depois que todos os jogadores tiverem jogado (duas vezes), passe o marcador de jogador inicial para a esquerda. ENTÃO, em ordem de turno, os jogadores trazem o total de sua mão de volta para 4 (compram do baralho e/ou das cartas em exibição). Se uma carta de Short Line for revelada, descarte a carta e compre novamente; aquela Short Line agora está em jogo. Escolha uma carta para jogar e repita acima. O jogo termina quando trilhos de 3 linhas são completamente utilizados. O valor de cada cidade é igual ao seu valor base, impresso no tabuleiro, multiplicado pelo número de diferentes linhas de trem conectadas a ela. O jogador com mais dinheiro e valor de cidades vence!

Mecânicas

  • Seleção de Ação Simultânea
  • Construção de Redes e Rotas
  • Mercado de Ações