Shipyard
Lançado em 2009
- 2 a 4 jogadores
- 120 minutos
- 11+ anos
- complexidade 3.5 de 5
Design de Vladimír Suchý
Publicado por Czech Games Edition (CGE), Heidelberger Spieleverlag, Rio Grande Games
Sobre o jogo
Estamos no século XIX, e o transporte marítimo está se tornando cada vez mais importante. Tanto as empresas quanto as forças navais precisam de navios cada vez mais modernos. Tente se colocar no lugar dos fabricantes. Contrate funcionários, compre acessórios e conquiste a simpatia das comissões de avaliação. Não se esqueça de alugar um canal e você estará pronto para zarpar. Os jogadores se revezam, começando por um jogador escolhido aleatoriamente e seguindo no sentido horário ao redor da mesa. Na sua vez, eles escolherão uma das ações disponíveis na Faixa de Ações. A ação dará ao jogador algo de que ele precisa para ajudar a construir seus navios. Na próxima vez do jogador, ele moverá essa Carta de Ação para a frente de todas as outras e escolherá uma ação diferente. Se um jogador completar um navio em sua vez (os navios consistem em pequenas cartas representando proas, popas e (de preferência várias) peças centrais com várias opções para adicionar equipamentos ou tripulação), ele é levado para um cruzeiro de teste em um canal, durante o qual pode marcar pontos por velocidade, tripulação, equipamentos ou segurança. À medida que os jogadores jogam suas vezes, a linha de Cartas de Ação avança ao redor da Faixa de Ação. Quando a Carta de Ação na liderança chegar ao Espaço Inicial novamente, o marcador de contagem regressiva desce um espaço, e o jogo continua. O jogo termina quando o marcador de contagem regressiva chega ao espaço final. (Ele também pode terminar mais cedo se os jogadores ficarem sem Cartas de Navio.) Pontos bônus são marcados por Contratos Governamentais, e o jogador com mais pontos vence. O jogo dura cerca de 30 minutos por jogador.