Shogun
Lançado em 2006
- 3 a 5 jogadores
- 150 minutos
- 12+ anos
- complexidade 3.4 de 5
Design de Dirk Henn
Publicado por Queen Games, Enigma (Bergsala Enigma), G3, Korea Boardgames, M-Ágnes, Rebel Sp. z o.o.
Sobre o jogo
Japão durante o Período Sengoku, ou “Período dos Estados Beligerantes” (aprox. 1467-1573): cada jogador assume o papel de um grande daimyo, liderando suas tropas para conquistar as províncias das ilhas japonesas. Cada daimyo dispõe das mesmas 10 ações possíveis para desenvolver seu reino e marcar pontos. A cada rodada, os jogadores decidem quais de suas ações serão executadas e em quais de suas províncias. Se ocorrer uma batalha entre exércitos adversários, a exclusiva Torre de Cubos desempenha o papel principal: cubos (representando tropas) de ambos os lados são jogados juntos, e aqueles que caem na parte inferior mostram imediatamente quem venceu. Possuir províncias, templos, teatros e castelos significa pontos quando as pontuações são contabilizadas. O Daimyo que tiver o maior número de pontos no final do jogo torna-se – SHOGUN! Shogun é baseado no sistema de jogo Wallenstein. O jogo é uma edição internacional com componentes independentes de idioma e cinco livretos de regras dependentes de idioma. Reimplementa: Wallenstein