Sicily: Triumph and Folly
Lançado em 2000
- 2 jogadores
- complexidade 4.0 de 5
Design de Dean Essig
Publicado por The Gamers
Sobre o jogo
Sicily: Triumph and Folly: The Campaign to Capture Sicily, 1943, é o 7º jogo da popular série OCS (Operational Combat System) de The Gamers, cobrindo a Operação Husky desde as invasões até a queda de Messina. Marca terreno dentro da série: o primeiro a usar a escala de 2,5 milhas por hexágono (em vez da usual escala de 5 milhas por hexágono) e o primeiro a cobrir uma grande operação anfíbia. Cada turno representa 1/4 de semana em vez de 1/2 semana. Isso mantém os valores padrão de movimento terrestre em todo o sistema e custos de pontos de movimento. Os alcances das unidades aéreas foram duplicados (para refletir o alcance bruto), pois não são afetados pela mudança de escala de tempo. As unidades terrestres representam Brigadas, Regimentos, Batalhões, Companhias e KamfGruppes. O jogo inclui alguns cenários mais curtos além de vários pontos de partida diferentes para os jogos de campanha, baseados nos diversos eventos críticos da campanha. O tempo de jogo pode ser de algumas horas para os cenários mais curtos, mas como em todos os jogos OCS, o melhor mesmo está nos vários jogos de campanha, que - apesar de serem bastante administráveis pela escala dessas coisas - ainda podem levar de um a dois fins de semana completos para serem concluídos. Este é definitivamente o mais rules-intensive de todos os jogos OCS, com unidades aéreas, terrestres e navais (incluindo porta-aviões!), capacidade de lançamento aéreo para ambos os lados, e regras de invasão e transporte de suprimentos navais. Escala do Jogo: Turno de Jogo: 1/4 semana Hexágono: 2,5 milhas / 4 km Unidades: Companhia a Corpo Conteúdo do Jogo: Dois mapas coloridos de 22 x 34" Cinco contadores de dupla face impressos (1.540 contadores de 1/2") Um livreto de regras do sistema OCS v2.0i com 40 páginas Um livreto de regras específicas de Sicily com 36 páginas Dois livretos de Tabelas e Gráficos do OCS Dois dados de seis faces