Capa de Six Sons of the Sultan

Six Sons of the Sultan

Lançado em 2014

  • 1 a 2 jogadores
  • complexidade 1.0 de 5
  • #20980 no BGG

Design de Todd Sanders

Publicado por (Web published), Air and Nothingness Press, Button Shy

Sobre o jogo

Os seis filhos do Sultão vieram até você, os mais renomados comerciantes de chá da região, com um pedido: Nos forneçam os melhores chás exóticos que o mundo tem a oferecer e seremos generosos em nossas recompensas (podemos até mesmo lhe conceder privilégios especiais se nos impressionarem), mas apenas um de vocês poderá se tornar Chefe dos Comerciantes de Chá do Sultanato! Six Sons of the Sultan é um jogo para dois jogadores com duração de aproximadamente 15-20 minutos. Os jogadores terão 10 rodadas para ganhar prestígio fornecendo diferentes tipos de chá aos filhos do Sultão. Cada tipo de chá possui custos e pontos de prestígio associados, além de ações especiais que podem ajudar os jogadores durante a partida. Também existe uma opção de jogo em modo solitário. O jogo utiliza apenas 9 cartas, 3 dados e alguns cubos de madeira. Pode ser impresso em uma única página como tabuleiro do jogo. Fase 1 - O Lançamento dos Dados O jogador inicial começa a rodada lançando os 3 dados (Nota: em rodadas consecutivas cada jogador lançará apenas dois dados, tendo recebido um dado do adversário anteriormente). Uma vez lançados, os dados são atribuídos da seguinte forma: Um dado é escolhido como o Dado da Ordem, sendo o número do dado correspondente a 1 dos 6 números das Cartas de Chá. Um dado é então escolhido como o Dado da Riqueza e aumentará a riqueza total do jogador pela quantidade mostrada no dado. O dado final é o Dado de Passagem e é passado para o outro jogador. Este dado fica bloqueado e não pode ser lançado durante o turno do próximo jogador, a menos que o jogador use a ação especial da carta de Chá Branco. Fase 2 - O Pedido de Chá O jogador agora pode fazer pedidos na Carta de Chá que corresponde ao número do Dado da Ordem, agradando assim um dos filhos do Sultão. Um jogador pode mover seu token (eurocubo) para cima na trilha da carta quantos espaços conseguir pagar (o número na base indica o preço), movendo seu token na carta de Riqueza de acordo. Se um jogador possuir (0) de riqueza ele não poderá fazer um pedido nesta rodada. Os espaços na trilha também possuem um valor de Ponto de Prestígio que é totalizado ao final do jogo (o número superior mostrado para o espaço). Certos espaços marcados também permitem que o jogador use a Ação Especial daquela carta. Se um jogador conseguir se mover por vários espaços, passando por mais de um espaço de Ação Especial, apenas o espaço final em que o token parar será contabilizado. O espaço deve ser alcançado para usar a Ação Especial. O jogador não é obrigado a usar a Ação Especial se não desejar. Fase 3 - Riqueza Adquirida O jogador agora pode mover seu token de Riqueza a quantidade de espaços indicada no Dado da Riqueza. O turno do jogador termina e o jogador adversário pega os dois dados restantes e os lança para começar seu turno. Após ambos os jogadores terem tido um turno, a rodada termina, o token de rodada é movido um espaço para baixo na Carta de Tempo e uma nova rodada começa. Fim do Jogo O jogo continua por um total de 10 rodadas. Quando a 10ª rodada terminar, os jogadores somam seus respectivos Pontos de Prestígio para determinar quem será o Chefe dos Comerciantes de Chá do Sultanato. Se o jogo terminar empatado, o jogador com a maior riqueza acumulada é o vencedor. Lançado no pacote Board Game of the Month Club de setembro de 2018 na categoria $10+.