Capa de Small World

Small World

Lançado em 2009

  • 2 a 5 jogadores
  • 80 minutos
  • 8+ anos
  • complexidade 2.3 de 5

Design de Philippe Keyaerts

Publicado por Days of Wonder, asmodee, Asterion Press, Compaya.hu: Gamer Café Kft., Edge Entertainment, Enigma (Bergsala Enigma), Galápagos Jogos, Gémklub, Hobby Japan, Hobby World, Lord of Boards, Rebel Sp. z o.o., Siam Board Games, Stratelibri

Sobre o jogo

Em Small World, os jogadores disputam a conquista e o controle de um mundo que é simplesmente pequeno demais para acomodar todos eles. Criado por Philippe Keyaerts como uma continuação fantástica de seu premiado Vinci, Small World é habitado por um elenco excêntrico de personagens, como anões, magos, amazonas, gigantes, orcs e até mesmo humanos, que usam suas tropas para ocupar territórios e conquistar terras adjacentes, a fim de expulsar as outras raças da face da terra. Escolhendo a combinação certa entre as 14 raças fantásticas diferentes e 20 poderes especiais únicos, os jogadores correm para expandir seus impérios — muitas vezes às custas de vizinhos mais fracos. No entanto, eles também devem saber quando levar sua própria civilização, que se expandiu demais, ao declínio e conduzir uma nova à vitória! A cada turno, você usa as várias peças da raça escolhida (tipo de criaturas) para ocupar territórios adjacentes (normalmente) — possivelmente derrotando raças inimigas mais fracas pelo caminho — ou desiste da sua raça, deixando-a “entrar em declínio”. Uma raça em declínio é indicada virando as peças para o lado preto e branco. No final do seu turno, você ganha um ponto (moeda) por cada território que suas raças ocupam. Você pode ter uma raça ativa e uma raça em declínio no tabuleiro ao mesmo tempo. Seu total de ocupações pode variar dependendo das habilidades especiais de sua raça e dos territórios que elas ocupam. Após a rodada final, o jogador com mais moedas vence. Esclarecimentos: disponíveis em uma postagem fixada no fórum.