Small World of Warcraft
Lançado em 2020
- 2 a 5 jogadores
- 80 minutos
- 10+ anos
- complexidade 2.7 de 5
Design de Philippe Keyaerts
Publicado por Blizzard Entertainment, Days of Wonder, Gémklub, Hobby Japan, Hobby World, Korea Boardgames, Mandoo Games
Sobre o jogo
Em Small World of Warcraft, os jogadores disputam a conquista e o controle de um mundo que é simplesmente pequeno demais para acomodar a todos. Small World of Warcraft se passa no mundo de fantasia de Azeroth, onde as raças da Aliança e da Horda — incluindo Orcs, Anões, Trolls e Worgen — se enfrentam em um conflito que consome o mundo. No jogo, os jogadores escolhem combinações de poderes especiais e raças do universo Warcraft, como os Pandarens Magos do Portal ou os Goblins Erboristas, e disputam o controle de Azeroth. Para ajudá-los a alcançar o domínio, os jogadores ocuparão terrenos lendários e buscarão o controle de artefatos poderosos. No entanto, todos os impérios acabam por cair, por isso os jogadores precisam estar prontos para colocar uma raça em expansão excessiva em um estado de “declínio” e liderar uma nova para governar Azeroth. Mais detalhadamente, a cada turno você usa as múltiplas peças da sua raça fantástica escolhida para (normalmente) ocupar territórios adjacentes, possivelmente derrotando raças inimigas mais fracas pelo caminho, ou desiste da sua raça e deixa-a entrar em declínio. Uma raça em declínio é indicada virando as peças para o lado preto e branco. No início do jogo ou depois de entrar em declínio, você escolhe uma nova combinação de raça/poder no início do seu turno, com as 16 raças e 20 poderes sendo emparelhados aleatoriamente a cada jogo. No final do seu turno, você ganha uma moeda por cada território que suas raças ocupam. Você pode ter uma raça ativa e uma raça em declínio no tabuleiro ao mesmo tempo. Seu total de ocupações pode variar dependendo das habilidades especiais de sua raça e dos territórios que elas ocupam. Após a rodada final, o jogador com mais moedas vence.