Capa de Smartphone Inc.

Smartphone Inc.

Lançado em 2018

  • 1 a 5 jogadores
  • 90 minutos
  • 12+ anos
  • complexidade 2.8 de 5

Design de Ivan Lashin

Publicado por Cosmodrome Games, Arcane Wonders, BoardM Factory, Broadway Toys LTD, Dice Tower Essentials, Lanlalen, Maldito Games, Portal Games

Sobre o jogo

Em Smartphone Inc., você assume o cargo de CEO de uma das maiores empresas fabricantes de smartphones, numa época em que esses aparelhos estavam apenas começando a conquistar o mundo. Pesquise tecnologias, desenvolva sua fábrica, construa sua rede mundial de escritórios e ofereça preços mais competitivos que os concorrentes para se tornar a empresa de smartphones mais lucrativa e bem-sucedida do mundo. Smartphone Inc. é um jogo de simulação econômica do tipo “Eurogame”. Ao longo de cinco rodadas, os jogadores planejam suas decisões sobre preço, produção, pesquisa e “expansion”. O jogo apresenta um mecanismo único de planejamento, que combina mecanismos de “patching” com lances e “action selection”. Cada uma das rodadas consiste em oito fases simples: planejamento, precificação, produção, desenvolvimento, pesquisa, “expansion”, vendas e lucros. Na fase de planejamento, todos os jogadores tomam decisões simultaneamente para o ano seguinte, sobrepondo (“patching”) suas duas cartas de plano e todas as suas peças de desenvolvimento. As ações que planejam em suas cartas e peças nesta fase determinarão quais ações poderão realizar durante todas as fases posteriores. Na fase de precificação, os jogadores alteram o preço que cobram por seus smartphones com base em seu plano. Um preço mais baixo ajuda a entrar mais cedo no mercado e vender mais smartphones, mas um preço mais alto, embora arriscado, ajuda os jogadores a ganhar mais dinheiro. Na produção, todos os jogadores produzem smartphones. No desenvolvimento, os jogadores pegam peças de desenvolvimento, que ampliam suas possibilidades de planejamento nas rodadas futuras. Na pesquisa, os jogadores descobrem novas tecnologias. Cada tecnologia não apenas amplia a capacidade dos jogadores de vender smartphones aos clientes, mas também lhes dá poderes especiais que podem usar durante o jogo. Na fase de “expansion”, os jogadores abrem escritórios em regiões vizinhas, o que lhes permite vender nessa região e expandir sua rede de escritórios para mais regiões em rodadas posteriores. Na fase de vendas, os jogadores vendem os telefones que produziram nas regiões onde possuem escritórios. Mas o espaço é limitado em cada região — e se seu preço for muito alto, rivais mais baratos podem impedir que você venda. Na fase de lucro, os jogadores recebem renda pelas vendas. Os jogadores ganham os preços de venda de todos os smartphones vendidos, e o jogador que vendeu mais telefones em cada região ganha um bônus por controlar o mercado de acessórios. No final desta fase, todos os smartphones vendidos são descartados do mapa — e uma nova rodada começa. Após cinco rodadas, o jogador mais rico vence.