Capa de Soldiers: Decision in the Trenches, 1918

Soldiers: Decision in the Trenches, 1918

Lançado em 2013

  • 1 a 2 jogadores
  • complexidade 2.0 de 5
  • #25447 no BGG

Design de Ty Bomba

Publicado por Decision Games (I)

Sobre o jogo

Soldiers: Decision in the Trenches, 1918 é um wargame tático para dois jogadores de complexidade baixa-intermediária que simula os primeiros 30 a 60 minutos de um ataque hipotético (porém típico) de uma divisão de infantaria americana em algum ponto da área de operações do 1º Exército dos EUA na Frente Ocidental no final do verão ou início do outono daquele ano. O jogador americano está na ofensiva, tentando usar sua divisão para romper a linha de defesa alemã que cobre quase todo o mapa no início do jogo. O jogador alemão – no papel histórico de um Kampftruppenkommandeur ou "K.T.K." – comanda, no total, um regimento de infantaria reforçado que luta para impedir um rompimento ou qualquer penetração significativa de sua posição. O jogo é vencido jogando uma vez, anotando a profundidade da penetração americana (fracassando uma vitória de rompimento de "morte súbita"), depois trocando de lado, jogando novamente e comparando a profundidade de penetração desse jogo com a da primeira partida. Empates são possíveis e o jogo em solitário é viável. Cada turno de jogo de Soldiers equivale a cinco a 10 minutos de "tempo real", dependendo do ritmo da ação em cada turno, e cada hexágono representa 25 jardas (22,8 metros) de lado a lado oposto. Cada contador de unidade representa um pelotão de infantaria ou metralhadoras pesadas. Unidades de apoio tático – como artilharia leve ("one pounders"), morteiros, engenheiros, etc. – presume-se terem sido desdobradas e distribuídas entre os esquadrões de infantaria, como era a prática usual historicamente. Componentes: Um mapa de 22" x 34" e 228 contadores