Capa de Source of the Nile

Source of the Nile

Lançado em 1978

  • 1 a 6 jogadores
  • complexidade 2.9 de 5
  • #6246 no BGG

Design de Ross Maker, Dave Wesely

Publicado por The Avalon Hill Game Co, Discovery Games

Sobre o jogo

Concebido para ser um jogo educativo e desafiador no qual os jogadores competem principalmente contra a Natureza e entre si, a sorte tende a ser um elemento do jogo, mas pode ser superada por um jogo cuidadoso. Como a situação está em constante mudança, não há uma única estratégia melhor; no entanto, os jogadores devem pesar riscos contra ganhos em cada decisão que tomam e bom julgamento será recompensado. O jogo é jogado em um mapboard mostrando a África de Cartum a Cabo da Boa Esperança e de Lagos a Mombaça. A periferia deste mapa, mostrando o território conhecido ca. 1820, é preenchida; o centro está em branco. Uma grade hexagonal é sobreposta ao mapa para regular o movimento e delimitar o território explorado. No decorrer do jogo, cada jogador move um marcador (representando seu explorador) de hexágonos explorados para hexágonos em branco, um de cada vez; o terreno, tribos nativas e outras descobertas dentro dos hexágonos são então semi-aleatoriamente determinados, com margem para descobertas anteriores em hexágonos adjacentes. O jogador interage com as descobertas (por exemplo, negocia com novas tribos nativas por guias) e as registra no mapboard usando gizes de cera. A superfície do mapboard é apagável. Se o explorador morre antes de retornar à Europa para publicar suas descobertas, todos os hexágonos que apenas ele explorou serão apagados e "exploradores subsequentes descobrirão que suas descobertas eram apenas rumores"; ou seja, quando outros jogadores exploram os hexágonos apagados posteriormente, eles terão que gerar novas descobertas lá. Quando os exploradores retornam à civilização, porém, eles podem publicar suas descobertas, após o que estão seguras do apagamento. Os jogadores também podem emular exploradores reais ao reter algumas de suas descobertas, pois desfrutarão de algumas vantagens ao se moverem pelo terreno ou ao lidar com nativos conhecidos apenas por eles. Pontos são marcados por descobertas conforme são publicadas e, uma vez marcados, não serão perdidos se o explorador morrer ou for aposentado por seu jogador. Um jogador pode aposentar seu explorador a qualquer momento e então começar um novo explorador na Europa. Antes de cada viagem à África, os exploradores terão que arrecadar dinheiro para apoiar sua expedição. Novos exploradores sem descobertas em seu crédito devem fazer isso sacando cartas de chance por vários turnos até sentirem que suas finanças são adequadas. Exploradores experientes podem acelerar este processo publicando descobertas, o que lhes permite sacar cartas de chance adicionais.