Spring Meadow
Lançado em 2018
- 1 a 4 jogadores
- 60 minutos
- 10+ anos
- complexidade 1.8 de 5
Design de Uwe Rosenberg
Publicado por Edition Spielwiese, Act in games, Cranio Creations, Gen-X Games (GenX), Happy Baobab, Hobby Japan, Pegasus Spiele, SD Games, Stronghold Games, White Goblin Games
Sobre o jogo
As primeiras flores delicadas anunciam o fim de um rigoroso inverno. O sol brilha por mais tempo a cada dia e empurra a neve para trás. Prados exuberantes florescem, e marmotas curiosas acordam lentamente da hibernação. Finalmente, a primavera chega às montanhas — o momento perfeito para uma caminhada. Escolha sua rota com cuidado, fique atento às tocas das marmotas e leve lanches suficientes. Suas chances de ganhar uma broche de caminhada edelweiss são bem baixas se você ficar com fome na neve. Spring Meadow é o grande final da trilogia de quebra-cabeças de Uwe Rosenberg, após Cottage Garden (2016) e Indian Summer (2017). A complexidade deste jogo — o mais interativo da trilogia — fica entre aqueles dois, e fãs da trilogia encontrarão elementos familiares combinados de uma forma inovadora. Coloque seus tiles de prado com 0-2 buracos estrategicamente no seu tabuleiro de montanha para receber tiles extras ao criar ou expandir grupos de buracos. Encontre seu caminho contornando as tocas das marmotas, pois elas podem limitá-lo durante o posicionamento de tiles. A pontuação ocorre de acordo com a seleção dos jogadores de tiles de prado do tabuleiro central do jogo. Quem tiver o maior prado durante uma rodada de pontuação recebe uma broche de caminhada, e o primeiro jogador a ganhar sua segunda broche de caminhada durante a pontuação vence. Novos desafios de quebra-cabeça garantidos com 172 tiles em 49 formatos.