Spy Alley
Lançado em 1992
- 2 a 6 jogadores
- 45 minutos
- 8+ anos
- complexidade 1.5 de 5
Design de William Stephenson
Publicado por Eddie's Games, Inc., N.W. Damm & Søn (Damm), Spy Alley Partners LLP, ToyCo
Sobre o jogo
Cada jogador assume uma identidade secreta (nacionalidade) no início do jogo. O objetivo é que cada jogador reúna todos os itens necessários da sua nacionalidade e chegue ao quadrado dos vencedores. (os jogadores precisam obter um livro de códigos, um disfarce, uma chave e uma senha) No entanto, se um adversário adivinhar sua identidade antes de você vencer, você está fora. Se ele adivinhar incorretamente, então ELE está fora. Os jogadores blefam comprando itens de nacionalidades que NÃO precisam para vencer.