Capa de Stuffed Fables

Stuffed Fables

Lançado em 2018

  • 2 a 4 jogadores
  • 90 minutos
  • 7+ anos
  • complexidade 2.5 de 5

Design de Jerry Hawthorne

Publicado por Plaid Hat Games, Arclight Games, CrowD Games, Cube Factory of Ideas, Edge Entertainment, Galápagos Jogos, Gémklub, MINDOK, Playfun Games, Purple Meeple Games, Rozum, Summon Games, Z-Man Games

Sobre o jogo

Stuffed Fables é um jogo de aventura incomum no qual os jogadores assumem o papel de brinquedos de pelúcia corajosos que buscam salvar a criança que amam das garras de um gênio do mal intrigante. Realize ataques corpo a corpo ousados, salte por cima de esteiras rolantes ou até mesmo conduza uma carroça de corrida por uma colina repleta de perigos. O jogo oferece uma narrativa emocionante, impulsionada pelas escolhas dos jogadores. Os jogadores exploram um mundo de maravilhas e perigos, revelando descobertas curiosas. Os capítulos de Stuffed Fables exploram os muitos marcos da vida de uma criança, criando um conto memorável ideal para famílias, bem como para grupos de adultos que não perderam seu senso infantil de admiração. Stuffed Fables é o primeiro “AdventureBook Game”, uma nova linha de produtos da Plaid Hat Games na qual toda a ação se desenrola no livro de histórias único — um livro que funciona como referência de regras, guia da história e tabuleiro de jogo, tudo em um! Cada aventura no jogo se desenrola ao longo de várias páginas do envolvente AdventureBook. O livro se abre totalmente sobre a mesa para revelar um mapa colorido ou outra ilustração essencial para jogar, com escolhas, história e regras especiais na página oposta. Na sua vez, o jogador retira cinco dados do saco. As cores dos dados retirados determinam os tipos de ações e opções disponíveis para o jogador. Os dados brancos podem reabastecer os bichinhos de pelúcia feridos em batalha. Os dados vermelhos realizam ataques corpo a corpo, enquanto os dados verdes realizam ataques à distância. Os dados amarelos servem para procurar, enquanto os dados azuis são usados para ações especiais e os dados roxos podem ser usados como qualquer cor. A maioria dos dados sempre encontra um uso estratégico, incluindo mover-se, usar itens ou contribuir para tarefas em grupo. Os jogadores podem guardar dados para mais tarde, combiná-los para ações mais fortes ou usá-los um de cada vez para múltiplas ativações. À medida que as rodadas avançam, dados pretos também são sorteados e, depois que um número suficiente aparece, lacaios surgem ou atacam, e o saco de dados é reiniciado! Os jogadores podem se ajudar mutuamente compartilhando dados ou seus preciosos itens. Além de lutar contra lacaios, cada página do livro de histórias oferece inúmeros pontos de interesse, personagens encantadores com quem interagir ou trocar itens, bem como muitos desafios incomuns. E cada página é apenas um capítulo que se encaixa em uma história ramificada e abrangente, com uma infinidade de itens e um baralho de descobertas especial cheio de surpresas.