T.I.M.E. Stories
Lançado em 2015
- 2 a 4 jogadores
- 90 minutos
- 10+ anos
- complexidade 2.6 de 5
Design de Peggy Chassenet, Manuel Rozoy
Publicado por Space Cowboys, ADC Blackfire Entertainment, Asterion Press, CrowD Games, Delight, Gémklub, Hobby Japan, Rebel Sp. z o.o.
Sobre o jogo
A Agência T.I.M.E protege a humanidade prevenindo falhas temporais e paradoxos que ameaçam a estrutura do nosso universo. Como agentes temporais, você e seu time serão enviados para dentro dos corpos de seres de diferentes mundos ou realidades para completar com sucesso as missões designadas a vocês. O fracasso é impossível, pois vocês poderão voltar no tempo quantas vezes forem necessárias. T.I.M.E Stories é um jogo narrativo, um jogo de "decksploration". Cada jogador é livre para dar ao seu personagem o papel tão profundo quanto desejar, a fim de viver uma história, tanto no jogo quanto ao redor da mesa. Mas também é um board game com regras que permitem reflexão e otimização. No início do jogo, os jogadores estão em sua base de operações e recebem o briefing da missão. O objetivo é então completá-la em menos tentativas possível. As ações e movimentos dos jogadores usarão Unidades Temporais (UT), cuja quantidade depende do cenário e do número de jogadores. Cada tentativa é chamada de "run"; uma run equivale ao uso de todas as Unidades Temporais à disposição dos jogadores. Quando as UT chegam a zero, os agentes são chamados de volta à agência e recomeçam o cenário do início, munidos de sua experiência. O objetivo do jogo é fazer a run perfeita, enquanto resolve todos os quebra-cabeças e supera todos os obstáculos do cenário. Normalmente você toma posse de hospedeiros locais para navegar em um ambiente específico, mas quem sabe o que você terá que fazer para triunfar? Explorar uma cidade med-fan em busca da masmorra onde o rei Syaan está escondido? Sobreviver na Antártida enquanto criaturas enormes espreitam sob a superfície do gelo? Resolver um quebra-cabeça em um asilo do início do século XX? Tudo isso é possível, e você até pode ter que saltar de um hospedeiro para outro, ou jogar contra seus colegas agentes de tempos em tempos. A caixa base contém a totalidade do sistema T.I.M.E Stories e permite que os jogadores joguem todos os cenários, sendo o primeiro — Asylum — incluído. Durante um cenário, que consiste em um baralho de 120+ cartas, cada jogador explora cartas, apresentadas na maioria das vezes na forma de um panorama. O acesso a algumas cartas requer a posse de itens apropriados, enquanto outras apresentam surpresas, inimigos, enigmas, pistas e outros perigos. Um encarte permite que os jogadores "salvem" o jogo em qualquer ponto, para jogar em múltiplas sessões, assim como em um videogame. Desta forma, é possível pausar seu jogo em andamento preservando o estado dos receptáculos, as UT restantes, as pistas descobertas, etc. --descrição do editor