Capa de Tavarua

Tavarua

Lançado em 2016

  • 1 a 6 jogadores
  • 60 minutos
  • 13+ anos
  • complexidade 2.3 de 5

Design de Cody Miller

Publicado por Far Off Games

Sobre o jogo

Tavarua é um jogo de tabuleiro de surfe competitivo para 1-6 jogadores. Em Tavarua você é um surfista em um campeonato de surfe. Você vai precisar escolher uma prancha, remar para fora, procurar ondas e cavalgar para pontuar! Tavarua é jogado em uma série de rodadas curtas. Em cada rodada as ondas avançam em direção à praia, os jogadores simultaneamente selecionam e resolvem ações jogando cartas, e uma carta de onda é revelada e resolvida. As rodadas continuam até que não haja mais cartas de onda no baralho de ondas, momento em que o jogo termina e um jogador reivindica a vitória. Objetivo O objetivo do jogo é ganhar o troféu de grande campeão, tendo a pontuação mais alta em ondas. Você pontua pegando e cavalgando ondas, mas você só pode manter suas duas melhores pontuações de ondas para cada tipo de prancha. O jogo geral envolve procurar uma onda para cavalgar, remar até a onda, pegar a onda, cavalgar a onda e depois pontuar a onda. Quando o jogo termina, três troféus são distribuídos e quem conseguir o troféu de Grande Campeão vence! Procurando uma Onda No início de cada rodada todos os azulejos de onda avançam um espaço em direção à praia. Ao procurar uma onda para pegar, você precisa lembrar que só pode pegar uma onda quebrada. As ondas são ininterruptas ou quebradas. Ondas com um número de dado menor que seu espaço na quebra são ininterruptas. Ondas com um número de dado igual ou maior que seu espaço na quebra são quebradas. Remando para uma Onda Remar move seu surfista no canal. Você pode jogar qualquer carta para remar, o número na carta determina quantos espaços você se move. Pegando uma Onda Você só pode pegar a onda que está no mesmo espaço na quebra que seu surfista está no canal. Para pegar uma onda, você precisa jogar uma carta. O número e a direção na carta vão deslocar seu equilíbrio. Ao pegar uma onda você vai querer olhar a carta do topo do baralho de ondas para determinar qual carta jogar. Você quer jogar uma carta que vai deslocar seu equilíbrio para que você não caia durante a fase de Onda / Pontuação. Agora você move seu surfista/prancha para o azulejo de onda (levantando seu surfista) e finalmente move sua carta jogada para sua pilha de pontuação. Cavalgando uma Onda Depois de pegar uma onda você é considerado estar cavalgando-a. Enquanto cavalga, seu objetivo é manter seu equilíbrio enquanto maximiza os pontos pontuados. As cartas que você joga vão deslocar seu equilíbrio e contar como sua pontuação para a onda. Quanto maior o número na carta, mais pontos vale, porém mais difícil será manter seu equilíbrio. Depois que você joga e desloca seu equilíbrio, uma carta de onda será revelada e ela também deslocará seu equilíbrio. Cuidado: se seu token de equilíbrio se mover um ou mais espaços da proa ou cauda de sua prancha, você vai cair! Pontuando uma Onda Ao cavalgar uma onda: cartas jogadas não são descartadas, mas colocadas em sua pilha de pontuação. Os números nas cartas determinam o valor de pontuação dessa onda. Quando você para de cavalgar uma onda você a pontuará durante a fase "Onda / Pontuação" dessa rodada. Para pontuar uma onda pegue um de seus tokens de pontuação de cor, com a prancha que você está cavalgando, e coloque-o na trilha de pontuação no número igual ao seu valor de ponto de onda, depois descarte todas as cartas/tokens em sua pilha de pontuação.