Terraforming Mars
Lançado em 2016
- 1 a 5 jogadores
- 120 minutos
- 12+ anos
- complexidade 3.3 de 5
Design de Jacob Fryxelius
Publicado por FryxGames, Arclight Games, Brädspel.se, Fantasmagoria, Ghenos Games, Golden Egg Games, Green Elephant Games, Intrafin Games, Kaissa Chess & Games, Kilogames, Korea Boardgames, Lautapelit.fi, Lavka Games, Lex Games, Maldito Games, MeepleBR, MINDOK, MIPL, MYBG Co., Ltd., NeoTroy Games, Rebel Sp. z o.o., Reflexshop, Schwerkraft-Verlag, Siam Board Games, Stronghold Games, Surfin' Meeple China
Sobre o jogo
Nos anos 2400, a humanidade começa a terraformar o planeta Marte. Gigantescas corporações, patrocinadas pelo Governo Mundial na Terra, iniciam enormes projetos para elevar a temperatura, o nível de oxigênio e a cobertura oceânica até que o ambiente se torne habitável. Em Terraforming Mars, você interpreta uma dessas corporações e trabalha em conjunto no processo de terraformação, mas compete por pontos de vitória que são concedidos não apenas pela sua contribuição para a terraformação, mas também pelo avanço da infraestrutura humana em todo o sistema solar e por realizar outras ações louváveis. Como jogador, você adquire cartas de projeto únicas (de mais de duzentas diferentes) comprando-as para sua mão. As cartas podem lhe dar bônus imediatos, além de aumentar sua produção de diferentes recursos. Muitas cartas também têm requisitos e se tornam jogáveis quando a temperatura, o oxigênio ou a cobertura oceânica aumentam o suficiente. Comprar cartas é custoso, então existe um equilíbrio entre comprar cartas e realmente jogá-las. Projetos Padrão estão sempre disponíveis para complementar sua mão de cartas. Sua renda básica, assim como sua pontuação básica, são baseadas em sua Classificação de Terraformação. No entanto, sua renda é impulsionada por sua produção, e pontos de vitória também são ganhos de muitas outras fontes. Você acompanha sua produção e recursos na sua placa de jogador. O jogo usa seis tipos de recursos: MegaCréditos, Aço, Titânio, Plantas, Energia e Calor. No tabuleiro do jogo, você compete pelos melhores lugares para seus peões de cidade, peões de oceano e peões de vegetação. Você também compete por diferentes Marcos e Prêmios que valem muitos pontos de vitória. Cada rodada é chamada de geração e consiste nas seguintes fases: 1) A ordem dos jogadores muda no sentido horário. 2) Fase de Pesquisa: Todos os jogadores compram cartas de quatro cartas sorteadas privadamente. 3) Fase de Ação: Os jogadores se alternam realizando 1-2 ações destas opções: Jogar uma carta, reivindicar um Marco, financiar um Prêmio, usar um projeto padrão, converter plantas em peões de vegetação (e elevar o oxigênio), converter calor em aumento de temperatura e usar a ação de uma carta em jogo. A vez continua ao redor da mesa (às vezes várias voltas) até que todos os jogadores tenham passado. 4) Fase de Produção: Os jogadores recebem recursos de acordo com sua classificação de terraformação e parâmetros de produção. Quando os três parâmetros globais (temperatura, oxigênio, oceano) atingem seus níveis necessários, a terraformação está completa e o jogo termina após essa geração. Combine sua Classificação de Terraformação e outros pontos de vitória para determinar a corporação vencedora!