Capa de The Curse of Candelabria

The Curse of Candelabria

Lançado em 2024

  • 3 a 5 jogadores
  • complexidade 3.0 de 5

Design de Davide Carcelli, Gabriele Porro

Publicado por Lunar Oak Studio, Fabrika Igr

Sobre o jogo

The Curse of Candelabria é um eurogame de majority/area control e dudes-on-the-map com foco forte na temática. No jogo, cada jogador controla uma casa nobre de velas vivas e compete por territórios no mapa para ganhar pontos ao final de cada uma das três eras em que o jogo é dividido. Durante sua vez, os jogadores criam novas velas vivas e compõem suas miniaturas em camadas, colocam velas de chá no mapa, derretem as velas implantadas e ativam suas habilidades, se movem e melhoram o castelo da casa. Ao final de cada era há uma fase de combate na qual os conflitos e as maiorias são resolvidos e os jogadores ganham pontos. O objetivo do jogo é ganhar mais pontos que os outros e se tornar o novo rei de Candelabria. —descrição do designer