The Great Dalmuti
Lançado em 1995
- 4 a 8 jogadores
- 60 minutos
- 8+ anos
- complexidade 1.3 de 5
- #1880 no BGG
- #3388 na Ludopedia
Design de Richard Garfield
Publicado por Wizards of the Coast, 999 Games, AMIGO, Devir, Enigma (Bergsala Enigma), Hasbro, Korea Boardgames, Lautapelit.fi, Play Factory, PS-Games, Swan Panasia Co., Ltd.
Sobre o jogo
Um jogo de cartas leve onde os jogadores ganham status saindo primeiro. O baralho comercial de 80 cartas contém cartas classificadas de 12 a 1, junto com dois Curingas. Cada carta traz um número, que é não apenas sua classificação, mas também informa quantas cartas desse tipo existem no baralho. Em outras palavras, há doze 12s, onze 11s, quatro 4s e uma única carta classificada como 1. Quanto menor o número, melhor a classificação. O baralho é distribuído entre todos os jogadores e o objetivo é se livrar de suas cartas o mais rápido possível. A rodada começa com uma pessoa jogando uma ou mais cartas no centro da mesa. As cartas jogadas devem ser todas da mesma classificação (embora os Curingas sejam selvagens e possam ser jogados com outras cartas). Cada jogador, em sua vez, deve jogar o mesmo número de cartas de uma classificação melhor ou passar. O jogo continua ao redor da mesa até que todos passem; nesse ponto, as cartas são retiradas e quem jogou o último conjunto de cartas lidera a próxima rodada. Depois que todos saem, os jogadores são classificados. Por exemplo, a pessoa que se livrou de todas as suas cartas primeiro se torna o Grande Dalmata. Os jogadores mudam de posição na mesa para representar a nova hierarquia e começam outra rodada. The Great Dalmuti é geralmente jogado por muitas rodadas. É uma versão comercial do jogo tradicional com baralho comum President (baseado no jogo chinês Zheng Shangyou), que também foi reimaginado como: Dilbert: Corporate Shuffle Pyramid Card Scum: The Food Chain Game Deathtrap Dungeon: Card Game
Mecânicas
- Gerenciamento de Mãos
- Escalada