Capa de The Red Cathedral

The Red Cathedral

Lançado em 2020

  • 1 a 4 jogadores
  • 60 minutos
  • 10+ anos
  • complexidade 2.8 de 5

Design de Isra C., Shei S.

Publicado por Devir, 999 Games, Banana Games, BoardBros, GaGa Games, Hobby Game Mall, IELLO, KOSMOS, Portal Games, Reflexshop, Sugorokuya

Sobre o jogo

O outono não é a melhor época para subir em um andaime em Moscou, mas ainda é muito melhor do que fazê-lo no inverno. O Tsar Ivan quer ver resultados e nosso time provará a ele que somos os melhores construtores da cidade. Temos certeza de que terminaremos aqueles arcos decorativos com as pedras brilhantes mais luminosas e garantiremos nosso lugar na lista de trabalhadores confiáveis do governo. Sheila Santos e Israel Cendrero formam a dupla de designers de jogos conhecida como Llama Dice. Até agora, eles lançaram vários títulos com diferentes editoras espanholas (1987 Channel Tunnel, Mondrian, Smoothies), e The Red Cathedral é o primeiro jogo que publicam com a Devir. Pedro Soto (Holmes, Sherlock & Mycroft, Papua) e Chema Román (El mundo de Águila Roja) cuidaram dos elementos gráficos do jogo com uma grande homenagem a Ivan Bilibin, um icônico artista russo do início do século vinte. Apesar de ser de um período muito posterior, sua marca é muito reconhecível no jogo. The Red Cathedral é um jogo de tabuleiro estratégico "Euro" no qual os jogadores assumem os papéis de equipes de construção. Seu trabalho é construir em conjunto a Catedral de São Basílio em Moscou, conforme ordenado por Ivan, o Terrível. Porém, apenas um deles será capaz de ganhar o favor do Tsar. Durante o jogo, os jogadores podem executar uma destas três ações: atribuir uma seção da catedral, enviar recursos para aquela seção para construí-la, ou ir ao tabuleiro do jogo para obter mais recursos. Cada uma dessas ações tem seu próprio mecanismo e requer que os jogadores prestem muita atenção no que os outros jogadores estão fazendo. Quando as seções da catedral são atribuídas, os jogadores tomam posse dos espaços em cada uma das colunas que compõem sua seção. Quanto mais seções construídas e quanto mais cada uma é completada com sua própria torre, mais pontos o jogador receberá ao final do jogo. Os jogadores podem enviar recursos para as seções da catedral que reivindicaram. Quando completam cada uma dessas seções, obtêm recompensas em dinheiro e pontos de prestígio. Eles também poderão instalar decorações nas seções completadas para conquistar ainda mais reconhecimento do Tsar. Esta parte do jogo também funciona como um relógio, pois assim que qualquer jogador completar a construção de sua sexta seção, isso causa o final do jogo. O tabuleiro do jogo nos mostra o icônico rondel de The Red Cathedral. É onde os jogadores obtêm todos os tipos de recursos necessários para completar seu trabalho na catedral, bem como para obter favores de guildas e profissionais para aproveitar ao máximo sua ida ao mercado. No rondel central, os jogadores escolhem o dado que desejam usar e avançam tantos espaços quanto o número mostrado no lado superior do dado, para obter os recursos indicados no espaço designado pelo dado. The Red Cathedral é um jogo muito acessível com relação às suas regras porque é muito fácil entender os vários níveis do jogo, mas permanece muito interessante com relação à estratégia. É certo que agradará aqueles que estão mais interessados no desafio oferecido ao tentar otimizar estrategicamente sua posição em cada jogo do que na complexidade das regras.