Through the Ages: A Story of Civilization
Lançado em 2006
- 2 a 4 jogadores
- 240 minutos
- 12+ anos
- complexidade 4.2 de 5
Design de Vlaada Chvátil
Publicado por Czech Board Games, Czech Games Edition (CGE), DiceTree Games, Eagle-Gryphon Games, HomoLudicus, IELLO, MINDOK, Pegasus Spiele, Portal Games, Raven Distribution, Rebel Sp. z o.o., Wargames Club Publishing
Sobre o jogo
Through the Ages é um jogo de construção de civilizações. Cada jogador tenta construir a melhor civilização por meio de uma gestão cuidadosa dos recursos, da descoberta de novas tecnologias, da eleição dos líderes certos, da construção de maravilhas e da manutenção de um exército forte. Qualquer ponto fraco em qualquer área pode ser explorado pelos seus adversários. O jogo se desenrola ao longo das eras, começando na Antiguidade e terminando na era moderna. Um dos principais mecanismos do TTA é o “card drafting”. Tecnologias, maravilhas e líderes entram em jogo e ficam mais fáceis de selecionar quanto mais tempo permanecem em jogo. Para usar uma tecnologia, você precisará de ciência suficiente para descobri-la, comida suficiente para criar uma população que a opere e recursos (minério) suficientes para construir o edifício onde ela será utilizada. Ao equilibrar os recursos necessários para avançar sua tecnologia, você também precisa construir um exército. As instalações militares são construídas da mesma forma que os edifícios civis. Jogadores com um exército fraco serão alvo de outros jogadores. Não há mapa no jogo, então você não pode perder território, mas jogadores com exércitos mais fortes roubarão recursos, ciência, matarão líderes, tomarão população ou cultura. É muito difícil vencer com um grande exército, mas é muito fácil perder por causa de um exército fraco. A vitória é conquistada pelo jogador cuja nação tiver mais cultura no final da era moderna.