Capa de Tractics

Tractics

Lançado em 1971

  • 2 jogadores
  • complexidade 3.8 de 5
  • #21658 no BGG

Design de Gary Gygax, Mike Reese, Leon Tucker

Publicado por Combat Rules, Guidon Games, Tactical Studies Rules (TSR)

Sobre o jogo

Tractics foi criado em 1971 por Mike Reese e Leon Tucker com contribuições de Gary Gygax. Seu tema era Combate na Segunda Guerra Mundial e foi publicado pela Guidon Games em 1971 e republicado pela TSR, Inc. em 1975. Seu estilo de combate envolvia miniaturas de micro armaduras em escala 1:285. Quando foi criado pela primeira vez, utilizava miniaturas em escala 1/87 que eram comuns na época, mas isso mudou posteriormente. O jogo vinha em uma caixa contendo três livretos ilustrados por Don Lowry. Tractics foi inovador quando foi publicado pelo fato de ser o primeiro jogo a usar um dado de 20 lados. Em 1968, Reese e Tucker, dois membros da LGTSA, começaram a fazer testes de regras para combate de tanques que eventualmente formariam o núcleo de Tractics. Gygax contribuiu com algumas regras sobre infantaria, cobertas no segundo livreto, e o terceiro livreto abordaria tópicos adicionais como ataques aéreos e o período MODERNO (que na época incluía rumores sobre o tanque XM-1). Os jogadores devem primeiro adquirir as miniaturas e construir o terreno. Reese e Tucker estavam interessados em uma simulação precisa, e como resultado o jogo fornece dados descrevendo a velocidade de movimento, espessura da armadura e taxa de disparo dos modelos de tanque em serviço de 1940 a 1970. Os tanques em Tractics têm uma chance de 30% de acertar um alvo, o que essencialmente significa rolar pelo menos 15 no dado de 20 lados. Os modificadores de batalha se aplicam dependendo de vários fatores, como encobrimento. O jogo é consequentemente mais lento de conduzir do que um war game de tabuleiro como Tactics II. Para jogadores de miniature wargames que sentiam que a quantidade de detalhes era excessiva, Reese e Tucker recomendavam suas Fast Rules anteriores (1970), embora esse conjunto cobrisse apenas a Segunda Guerra Mundial. Tractics requer o uso de um árbitro. Como os jogadores desconhecem as localizações de seus inimigos, as peças são colocadas no mapa apenas quando são detectadas ou marchar para uma visão aberta.