Tribune: Primus Inter Pares
Lançado em 2007
- 2 a 5 jogadores
- 60 minutos
- 12+ anos
- complexidade 2.9 de 5
- #1091 no BGG
- #2507 na Ludopedia
Design de Karl-Heinz Schmiel
Publicado por Edge Entertainment, Fantasy Flight Games, Heidelberger Spieleverlag, Moskito Spiele, Stratelibri, Ubik
Sobre o jogo
Na antiga Roma, os tribunos eram indivíduos altamente estimados eleitos pelo povo para representá-los política e militarmente. No jogo de tabuleiro Tribune: Primus Inter Pares, os jogadores assumem o papel de uma família patrícia poderosa e ambiciosa. Aplicando influências e manipulando o controle sobre as várias facções, eles tentam abrir seu caminho para a vitória a fim de alcançar o alto cargo de tribuno. Fruto da mente do aclamado designer de Die Macher, Karl-Heinz Schmiel, a mecânica de Tribune é uma combinação de worker placement e set collection. A cada rodada, os jogadores se alternam posicionando seus seguidores no tabuleiro para obter cartas, cumprir objetivos e/ou tentar tomar controle de facções. Para ganhar o controle de uma facção e utilizar seus benefícios, é preciso jogar um conjunto de cartas daquele grupo específico. Essa pessoa permanecerá no comando da facção até que alguém realize uma tomada de controle bem-sucedida possuindo outro conjunto que seja de maior quantidade ou soma de valores mais alta. A vitória é alcançada quando um jogador cumpre o número necessário de objetivos especificados no cartão de condição de vitória selecionado no início do jogo, o que depende do número de participantes. Alternativamente, você pode optar por não usar um cartão de condição e jogar com a opção de valor de pontos. Nessa variante, o jogo termina quando alguém coleta um certo número de marcadores de facção, e o vencedor é aquele com a maior pontuação conforme determinado pelos pontos atribuídos a cada realização.
Mecânicas
- Gerenciamento de Mãos
- Alocação de Trabalhadores
- Colecionar Conjuntos
- Leilão / Lances
- Compra Aberta
- Fim por Morte Súbita