Capa de Tuchulcha

Tuchulcha

Lançado em 2004

  • 2 a 4 jogadores
  • 30 minutos
  • 8+ anos
  • complexidade 1.7 de 5

Design de Marco Donadoni

Publicado por DV Games, Mayfair Games

Sobre o jogo

Tema: O jogo é ambientado em um ritual de purificação do antigo povo etrusco, que precedeu o Império Romano por volta do século 6 A.C. Cada jogador representa um templo diferente, fiel às divindades Achvizr, Alpan, Leinth e Thalna. No "Dia de Tagete", os Haruspexes etruscos [sacerdotes] seguem pelo caminho da purificação até o Altar Velthumena. Objetivo: Cada jogador possui 8 peões representando "Haruspexes" [sacerdotes] em sua cor. Cada jogador tenta mover seus sacerdotes ao longo do caminho de purificação, do templo de origem até o altar no centro do tabuleiro. Um jogador pode escolher o caminho da escuridão e se consagrar à divindade "Tuchulcha" com o objetivo de eliminar todos os sacerdotes rivais. Este papel está disponível apenas em jogos com 3 e 4 jogadores. Se um jogador escolher este caminho, então outro único jogador pode se consagrar a "Lasa Vecuvia" com um conjunto diferente de poderes. O objetivo deste jogador é agora mover seus sacerdotes para "passagens" específicas no caminho e colocar 4 selos para vencer. Este papel está disponível apenas em jogos com 4 jogadores. Os jogadores vencem tendo o maior número de sacerdotes no altar central ao final do jogo. Se um jogador escolher o poder de Tuchulcha, vence eliminando todos os outros sacerdotes, e perde se algum sacerdote entrar no altar. Um jogador que escolhe o poder de Lasa Vecuvia vence apenas colocando todos os 4 selos. Mecânica de Jogo: O jogo funciona com 2, 3 ou 4 jogadores. Cada jogador começa com 8 peões em seu templo de origem. Em seu turno, os jogadores rolam 2 dados. Se sair um dupla, o jogador pode lançar um terceiro dado. Em seguida, o jogador escolhe mover um ou mais de seus peões pelo número de pips mostrados em cada dado. Por exemplo, se um 5 e um 2 forem rolados, um jogador pode mover um peão 5 casas e outro 2, ou um peão 5 e depois 2 casas [não sete de uma vez]. Isso é importante porque o local onde você cai pode ser significativo em cada movimento. Os jogadores movem seus peões ao longo de um caminho em espiral se aproximando do altar no centro. Pelo caminho, os jogadores encontrarão peões de outros jogadores e espaços especiais no caminho. Esses espaços podem aumentar o "poder espiritual" dos peões dos jogadores em duas ou três vezes [Pedras Místicas], ou espaços de "passagem" podem banir os peões para a floresta de Tuchulcha. Enquanto os espaços de Pedras Místicas são poderosos defensivamente, os peões devem se afastar desses espaços assim que possível. Os peões normalmente podem passar uns pelos outros independentemente do proprietário. Qualquer número de peões de um único jogador pode ocupar um único espaço. Porém, quando um peão pousaria exatamente em outro peão de um adversário, ele deve ter o "poder espiritual" igual ao dos peões no espaço. Normalmente, o poder espiritual é um por peão, mas nos espaços de 2x ou 3x estes são multiplicados respectivamente. Se um jogador em movimento conseguir igualar o poder espiritual dos peões no espaço, então os peões ocupantes são banidos para a floresta de Tuchulcha. Esses peões estão essencialmente fora do jogo, mas podem ser usados para ativar o papel alternativo de "Tuchulcha". Uma vez que um peão bane o peão de um oponente, ele não pode se mover novamente neste turno. O jogo com 2 jogadores usa 2 cores "neutras" que qualquer jogador pode mover durante seu turno. O jogo com 3 jogadores adiciona o papel opcional de jogador Tuchulcha, e o jogo com 4 adiciona os dois papéis de Tuchulcha e Lasa Vecuvia. A qualquer momento, um e apenas um jogador [em jogos com 3 e 4 jogadores] pode escolher assumir o papel de Tuchulcha [um deus da destruição]. Para ativar este poder, o jogador deve "sacrificar" 3 peões. Esses peões podem vir do templo de origem, altar, caminho ou floresta de Tuchulcha. Uma vez ativado, o novo objetivo do jogador Tuchulcha é eliminar todos os peões dos outros jogadores. Assim que um peão de outro jogador qualquer entrar no altar, Tuchulcha perde e é eliminado do jogo. Isso pode tornar essa seleção de papel uma jogada arriscada. Porém, este jogador ganha novos poderes poderosos. Os peões de Tuchulcha nunca podem ser banidos para a floresta, ele rola 4 dados e seleciona os 3 melhores, e não precisa mais parar depois de banir o peão de um oponente. Se um jogador escolher ser Tuchulcha em um jogo com 4 jogadores, então outro [e apenas um] jogador pode assumir o papel de Lasa Vecuvia. Este jogador ainda deve ter 4 peões ativos em jogo para ativar. O objetivo deste jogador é agora "selar" as 4 passagens ao longo do caminho. Essas passagens normalmente baniriam peões para a floresta, mas quando um peão de Lasa pousa na passagem, ela coloca um token de selo na passagem e remove o peão do jogo. Assim que ela coloca todos os quatro selos dessa maneira, ela vence o jogo. Componentes: 32 peões de madeira de alta qualidade em 4 cores