Capa de TZAAR

TZAAR

Lançado em 2007

  • 2 jogadores
  • 30 minutos
  • 8+ anos
  • complexidade 2.5 de 5
  • #665 no BGG
  • #2115 na Ludopedia

Design de Kris Burm

Publicado por Don & Co., HUCH!, Rio Grande Games, Smart Toys and Games, Inc.

Sobre o jogo

TZAAR é um jogo sobre tomada de decisões. Ambos os jogadores têm 30 peças, divididas em três tipos: 6 Tzaars, 9 Tzarras e 15 Totts. Os três tipos de peças formam uma trindade: Elas não podem existir uma sem a outra. O objetivo é fazer o adversário ficar sem um dos três tipos de peças ou colocá-lo em uma posição na qual ele não possa mais fazer nenhuma captura. A pergunta complicada que os jogadores terão de se fazer em cada um de seus turnos é: "Devo me fortalecer ou enfraquecer meu adversário?" Em outras palavras: Você vai capturar uma peça do adversário e enfraquecê-lo, ou vai pular sobre uma de suas próprias peças e se fortalecer? Se escolher pular sobre suas próprias peças com muita frequência, você provavelmente deixará seu adversário com muitas peças no tabuleiro. Por outro lado, se capturar com muita frequência, pode acabar com peças que não são fortes o suficiente no final do jogo. O que fazer? Depende de você decidir! TZAAR substituiu TAMSK como parte do projeto GIPF, que foi considerado não se encaixar bem com os outros devido ao seu uso de ampulhetas.

Mecânicas

  • Movimento em Grades
  • Mapa: Redução