Up Front
Lançado em 1983
- 2 jogadores
- 60 minutos
- 12+ anos
- complexidade 3.4 de 5
- #1083 no BGG
Design de Courtney F. Allen
Publicado por The Avalon Hill Game Co, Hobby Japan, Radiant Gaming, Wizards of the Coast
Sobre o jogo
Apenas ocasionalmente um jogo ousa ser verdadeiramente diferente e abandonar conceitos antigos enquanto abre caminho para um território virgem no design de jogos. Ainda mais raras são as instâncias em que esses jogos conseguem apresentar uma simulação de realismo incomparável em um formato facilmente compreensível e jogável. Em UP FRONT, temos exatamente esse tipo de jogo. Desapareceram os hexágonos e as tabelas dos wargames convencionais; substituídos por componentes de jogo inovadores e atraentes que destilaram uma riqueza de dados técnicos em um dos formatos mais jogáveis, porém repletos de detalhes, jamais concebidos. UP FRONT é um jogo de combate de infantaria homem contra homem ambientado na Europa da Segunda Guerra Mundial. De muitas formas, o jogo é mais realista que os princípios de SQUAD LEADER, já que sua mecânica inerente simula o medo e a confusão do campo de batalha, e a incapacidade da liderança em se impor, muito melhor do que qualquer tactical combat game já publicado. Não há tabuleiro de jogo; ele foi substituído por cartas de Terreno que se tornam os "hexágonos" do jogo enquanto os jogadores manobram suas forças através de cartas de Ação sobre um terreno em constante mudança. A escala do jogo é medida em termos de distâncias relativas entre forças opostas, com a maioria dos combates ocorrendo dentro de uma distância de escala de 500 metros durante os turnos dos jogadores medidos em variados segundos de tempo real. UP FRONT é um jogo para jogadores experientes, rico em detalhes mas facilmente jogável no espaço de uma hora de almoço. No entanto, também contém versões envolventes de Jogos Multijogador e Campanhas que poderiam durar uma semana ou mais. Como SQUAD LEADER, UP FRONT é um jogo aberto capaz de apresentar variações infinitas de Design-Seu-Próprio de ações de pequenas unidades entre combatentes americanos, alemães e russos. Tanques, Canhões de Assalto, Fumaça, Rifles Anti-Tanque, Cargas de Demolição, Casemates, Partisans, SS, Trincheiras, Minas Anti-Tanque, Canhões de Infantaria, Lança-chamas, Carros Blindados, Meias-Lagartas, Panzerfausts, Bazucas, Panzerschrecks, Arame Farpado, Emboscadas, Rádios, Artilharia, Campos de Minas, Morteiros, Atiradores de Elite, Foguetes Iluminantes, Heróis, Prisioneiros e Vaus estão todos contemplados. Na verdade, UP FRONT engloba quase tudo que o sistema de jogo SQUAD LEADER levou quatro gamettes para fazer, e o faz em um formato muito mais jogável. O jogo pode ser resumido em quatro palavras: Inovação, jogabilidade, detalhes e realismo. Essa é uma combinação imbatível. UP FRONT recebe classificação 4 na escala de Complexidade da Avalon Hill de 1 (fácil) a 10 (difícil). Recomendado para dois ou mais jogadores exigentes e experientes, a partir de 12 anos.
Mecânicas
- Gerenciamento de Mãos
- Campanha / Batalhas Dirigidas por Cartas
- Jogadores com Diferentes Habilidades
- Simulação
- Movimento Relativo