Versailles 1919
Lançado em 2020
- 2 a 4 jogadores
- 120 minutos
- 16+ anos
- complexidade 2.9 de 5
- #2628 no BGG
- #2561 na Ludopedia
Design de Geoff Engelstein, Mark Herman
Publicado por GMT Games
Sobre o jogo
Em 11 de novembro de 1918, um armistício pôs fim ao campo de morte que foi A Guerra para Acabar com Todas as Guerras. Para fazer a paz, Woodrow Wilson (Estados Unidos), David Lloyd George (Reino Unido) e Vittorio Orlando (Itália) foram recebidos pelo Presidente George Clémenceau (França) em Paris, e se sentaram para redigir o que se tornaria o Tratado de Versalhes. O tratado foi assinado em 28 de junho de 1919, após seis meses de debates acirrados e negociações entre as grandes potências. Versailles 1919, criado pelos designers Mark Herman e Geoff Engelstein, permite que você vivencie este pedaço da história como um dos quatro líderes com uma agenda nacional que deve ser satisfeita. Como um dos Big Four, você se senta em uma sala de conferências ganhando influência sobre as questões presentes na sala. Na sala de espera estão outras questões e personagens que aguardam sua vez de apresentar seus casos para atender às aspirações regionais, como a autodeterminação. Você apoiará a tentativa de Ho Chi Minh de libertar o Vietnã do colonialismo francês? Ajudará o Príncipe Feisal a estabelecer uma nova nação na Mesopotâmia ou Chaim Weitzmann a criar um estado sionista? Trabalhará com T. E. Lawrence para reduzir a agitação no Oriente Médio ou com Atatürk na Anatólia? Como a França, você está preocupado em conter futuras agressões alemãs enquanto se alinha com os britânicos sobre reparações para pagar pela destruição da guerra. Os britânicos, porém, gostariam de ver a Alemanha restaurada como parceira comercial enquanto preservam seu império contra as aspirações globais de autodeterminação. A Itália deseja concessões territoriais do antigo império Austro-Húngaro. À espreita no fundo está a ameaça do Bolchevismo. Acima de tudo paira o Presidente Woodrow Wilson com seus catorze pontos que geraram expectativas globais elevadas, terminando em decepção quando os EUA não se unem à Liga das Nações. Versailles 1919 introduz um novo mecanismo de card-bidding no qual você usa sua influência para resolver questões alinhadas com sua agenda enquanto mantém seus constituintes domésticos em apoio a suas ações. Você precisa equilibrar a necessidade de desmobilizar suas forças militares enquanto simultaneamente mantém a agitação regional sob controle. Todas essas decisões são contextualizadas por crises regionais e levantes. O jogador que escreve mais do tratado prevalece neste confronto de vontades e agendas nacionais. Você consegue salvar o mundo da ascensão do nacionalismo? Você consegue fazer um mundo melhor enquanto satisfaz seu eleitorado doméstico? Jogue Versailles 1919 e reviva a elaboração da paz falha que foi o Tratado de Versalhes.
Mecânicas
- Influência / Maioria na Área
- Leilão / Lances
- Simulação
- Campanha / Batalhas Dirigidas por Cartas
- Rolagem de Dados
- Negociação
- Acordos
- Bônus de Fim de Jogo
- Eventos
- Fim por Morte Súbita
- Movimento em Trilha
- Solo / Solitário