Capa de WaldMeister (I)

WaldMeister (I)

Lançado em 2022

  • 2 jogadores
  • 30 minutos
  • 8+ anos
  • complexidade 2.0 de 5
  • #12872 no BGG

Design de Andreas Kuhnekath-Häbler

Publicado por Gerhards Spiel und Design

Sobre o jogo

Em WaldMeister, você quer moldar a floresta de acordo com seus próprios objetivos. Cada jogador começa o jogo com 27 pegs, sendo que os pegs vêm em três alturas e três cores, com três pegs de cada combinação, por exemplo, baixo e amarelo-verde. Os jogadores se alternam movendo e colocando pegs no tabuleiro do jogo, com um jogador tentando criar clusters de acordo com a altura enquanto o outro quer clusters de acordo com a cor. Para começar, o primeiro jogador coloca um de seus pegs em um furo do tabuleiro. Em cada turno subsequente, o jogador ativo escolhe qualquer peg no tabuleiro, o move em linha reta o quanto desejar para um novo furo vazio (sem pular nenhum peg) e, em seguida, coloca um peg de sua reserva no furo que acabou de ficar vago. Assim que todos os pegs tiverem sido colocados, cada jogador conta o número de pegs em cada tipo de cluster que marca, seja baixo/médio/alto ou amarelo-verde/verde-folha/verde-escuro. O jogador com a soma mais alta vence. (As regras sugerem jogar dois jogos, com os jogadores trocando de objetivos, já que reconhecer "clusters de altura" é mais difícil.)

Mecânicas

  • Construção a partir de Modelo