Capa de Warhammer: Invasion

Warhammer: Invasion

Lançado em 2009

  • 2 jogadores
  • 45 minutos
  • 13+ anos
  • complexidade 2.7 de 5
  • #981 no BGG
  • #2840 na Ludopedia

Design de Eric M. Lang

Publicado por Fantasy Flight Games, Edge Entertainment, Galakta, Heidelberger Spieleverlag, Stratelibri, Wargames Club Publishing

Sobre o jogo

Warhammer: Invasion The Card Game é um jogo de cartas para dois jogadores repleto de guerra intensa, gestão astuta de reino e missões épicas. Os jogadores devem alocar cuidadosamente seus recursos enquanto buscam construir seu reino, completar missões e atacar a capital inimiga. Ambientado no rico e diverso universo Warhammer, os jogadores podem escolher diferentes facções que possuem seu próprio estilo. Você jogará com os Anões inquebrantáveis e rancorosos, o astuto e manobrável Império, os selvagens e destrutivos Orcs, ou as forças entrópicas e mutagênicas do Caos? Ou vai engenhosamente criar uma aliança, jogando com o poder combinado das forças da Ordem ou da Destruição? Warhammer: Invasion segue um modelo similar ao de Magic: The Gathering. Os jogadores construirão um deck de cartas à sua escolha que usarão para batalhar um contra o outro, compondo cartas e usando recursos para jogá-las. As cartas podem consistir em monstros ou heróis, feitiços pontuais ou habilidades, e estruturas permanentes, dispositivos ou equipamentos. Porém, há muitas diferenças que tornam W:I muito diferente de Magic. Duas das principais diferenças estão no modelo de lançamento e na organização da área de jogo. Em vez de um modelo de coleção aleatória, W:I segue o modelo LCG da Fantasy Flight Games. Cada expansão ou chapter pack é lançado com o conteúdo completo conhecido pelo comprador. Raridade não é um fator. Em vez de jogar suas cartas na mesma área e contar com compras de cartas para recursos ou cartas extras, cada jogador possui um Capitol com 3 zonas que deve proteger e essas áreas são geralmente onde as cartas são jogadas. Se um oponente causa dano suficiente a uma seção de seu capitol, ela fica "queimada". Se dois lados de seu capitol forem queimados, você perde. Dependendo de em qual lado de seu capitol você coloca uma carta, ela será capaz de fazer coisas diferentes. Unidades e edifícios na Kingdom Zone contribuem para seu pool de recursos disponível enquanto os da Quest Zone contribuem para suas compras de cartas. Cartas jogadas no Battlefield são usadas para atacar oponentes. Além disso, unidades em uma zona sendo atacada por um oponente podem ser usadas para defender essa zona do dano. Isso adiciona uma grande quantidade de decisões táticas quando se trata de jogar suas cartas. Você deve equilibrar cuidadosamente construir sua economia com a capacidade de atacar e defender. Warhammer Invasion LCG Core Set contém: * 1 Livro de Regras * 220 Cartas representando 4 facções * 4 Tabuleiros de Capitol * 35 Fichas de Recurso * 60 Fichas de Dano * 4 Fichas de Queimadura Ciclos de Expansão Battle Pack: 1) The Corruption Cycle: The Skavenblight Threat Path of the Zealot Tooth and Claw The Deathmaster's Dance The Warpstone Chronicles Arcane Fire 2) The Enemy Cycle: The Burning of Derricksburg The Fall of Karak Grimaz The Silent Forge Redemption of a Mage The Fourth Waystone Bleeding Sun 3) The Morrslieb Cycle: Omens of Ruin The Chaos Moon The Twin Tailed Comet Signs in the Stars The Eclipse of Hope Fiery Dawn 4) The Capital Cycle: The Inevitable City Realm of the Phoenix King The Iron Rock Karaz-a-Karak City of Winter The Imperial Throne 5) The Bloodquest Cycle: Rising Dawn Fragments of Power The Accursed Dead Vessel of the Winds Portent of Doom Shield of the Gods 6) The Eternal War Cycle: Days of Blood Oaths of Vengeance Battle for the Old World Glory of Days Past The Ruinous Hordes Faith and Steel 7) Deluxe Expansions: Assault on Ulthuan March of the Damned Legends Cataclysm Hidden Kingdoms

Mecânicas

  • Gerenciamento de Mãos