Capa de Warhammer Quest

Warhammer Quest

Lançado em 1995

  • 1 a 4 jogadores
  • 120 minutos
  • 12+ anos
  • complexidade 2.7 de 5
  • #1539 no BGG

Design de Andy Jones

Publicado por Games Workshop Ltd.

Sobre o jogo

Warhammer Quest é o jogo original da Série Warhammer Quest. Do Livro Principal de Regras: Em Warhammer Quest, cada jogador assume o papel de um guerreiro, um de quatro corajosos aventureiros dispostos a testar sua coragem em busca de riqueza e glória. Cada herói vem de um povo diferente. O Bárbaro viajou longe do norte selvagem, uma terra de frio amargo e guerreiros ferozes. O Mago vem das cidades do Império, o maior e mais importante dos reinos dos homens. O Anão é atraído pela ganância por ouro pela qual sua raça é famosa. Anões são sérios e um tanto abruptos, mas são bons lutadores e amigos leais que se lembram de dívidas de gratidão tão prontamente quanto dívidas de moedas. O Elfo vem das florestas verdes de Loren, onde seus parentes passam seus dias caçando e se divertindo, protegidos do mal pela estranha magia de sua terra. Elfos são incrivelmente rápidos e ágeis, e também são os melhores arqueiros do mundo. No jogo Warhammer Quest os jogadores entram em uma masmorra escura e assustadora. Juntos, eles devem enfrentar os perigos horríveis que os aguardam. Serão atacados por monstros como Orcs, Goblins, Skaven e Minotauros. Outros perigos espreita na escuridão: criaturas venenosas que se movem rapidamente como aranhas, armadilhas de poços mortais e túneis decadentes que desabam com o menor toque. Se completarem sua missão, os jogadores serão recompensados com ouro, tesouro e artefatos de poder mágico. Quanto mais ouro e tesouro você conseguir descobrir, melhor... e o jogador cujo guerreiro acumula a maior fortuna foi o que se saiu melhor! Warhammer Quest é provavelmente diferente de qualquer outro jogo que você já jogou. Em vez de cada jogador competir contra os outros, todos os jogadores devem cooperar se quiserem vencer. Além disso, não há um único tabuleiro. Em vez disso, as diferentes salas e seções de corredor são encaixadas para fazer uma masmorra que é diferente a cada vez que você joga. As regras do jogo podem parecer um pouco complexas no início - mas não se preocupe, muitas das regras foram projetadas para estender o jogo e não são vitais para começar. As regras de jogo reais que você precisa para jogar estão neste livro ou impressas nas várias cartas. O livro de Role-play enormemente volumoso contém todo o material extra e alternativo que o introduz a um hobby totalmente novo de role-playing de Warhammer Quest. - Conteúdo de Warhammer Quest - 4 modelos de Guerreiro: Bárbaro, Anão, Elfo e Mago 6 modelos de Guerreiro Orc 6 modelos de Arqueiro Orc 6 modelos de Lanceiro Goblin 6 modelos de Arqueiro Night Goblin 12 modelos Skaven 3 modelos de Minotauro 12 modelos de Aranha Gigante 12 modelos de Morcego Gigante 12 modelos de Rato Gigante 12 modelos de Snotling 10 Portais de Masmorra Livro de Regras de 32 Páginas Livro de Aventuras de 16 Páginas Livro de Role-play de 192 Páginas 1 folha Como Jogar Bloco de Registro de Aventuras de 50 Páginas 19 Cartas de Evento 23 Cartas de Masmorra 30 Cartas de Tesouro 17 Cartas de Evento em Branco 15 Cartas de Magia 4 Cartas de Guerreiro 4 Cartas de Nível de Combate 4 Cartas de Equipamento 4 Contadores de Guerreiro 6 Salas de Masmorra 5 Salas Objetivas 7 Corredores 1 Escadas 3 Cruzamentos em T 1 Canto 1 Marcador de Portculis 1 Marcador de Desabamento 3 Marcadores de Poço do Desespero 6 Contadores de Teia 15 Fichas de Poder 10 Contadores de Sorte 24 escudos de plástico 18 Marcadores de Cenário 6 Dados Grandes & 12 Dados Pequenos

Mecânicas

  • Cooperativo
  • Rolagem de Dados
  • RPG
  • Tabuleiro Modular

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