Web of Power
Lançado em 2000
- 3 a 5 jogadores
- 45 minutos
- 12+ anos
- complexidade 2.3 de 5
- #1203 no BGG
Design de Michael Schacht
Publicado por Goldsieber Spiele, 999 Games, GameField, Rio Grande Games
Sobre o jogo
Os jogadores disputam influência sobre regiões da Europa colocando dois tipos diferentes de marcadores de controle: Mosteiros e Conselheiros. Os Mosteiros são o posicionamento básico, com o objetivo de garantir maioria em uma região ou cadeia de mosteiros ou até mesmo pontos decentes em segundo lugar. O posicionamento dos Conselheiros é mais restrito, pois o número total de Conselheiros em uma região é limitado pela quantidade de mosteiros do jogador que tem maioria. O jogo é jogado em duas rodadas e tem um ritmo muito acelerado. Re-implementado por: China Iwari Expandido por: Web of Power: The Vatican Web of Power: The Duel
Mecânicas
- Gerenciamento de Mãos
- Construção de Redes e Rotas
- Influência / Maioria na Área