The Werewolves of Miller's Hollow
Lançado em 2001
- 8 a 18 jogadores
- 30 minutos
- 10+ anos
- complexidade 1.3 de 5
Design de Philippe des Pallières, Hervé Marly
Publicado por Lui-même, 999 Games, ADC Blackfire Entertainment, asmodee, Asterion Press, Crómola, förlAgo AB, Gémklub, Granna, Hobby Japan, Lex Games, Morapiaf, Rebel Sp. z o.o., Swan Panasia Co., Ltd., Zygomatic
Sobre o jogo
Werewolves of Miller's Hollow é um jogo que se passa em uma pequena aldeia assombrada por lobisomens. Cada jogador recebe secretamente um papel - Lobisomem, Aldeão Comum, ou personagem especial como o Xerife, o Caçador, a Bruxa, a Garotinha, a Adivinha e assim por diante... Há também um jogador Moderador que controla o fluxo do jogo. O jogo alterna entre fases de noite e dia. À noite, os Lobisomens escolhem secretamente um Aldeão para matar. Durante o dia, o Aldeão que foi morto é revelado e sai do jogo. Os Aldeões restantes (aldeões normais e especiais) então deliberam e votam em um jogador que suspeitam ser um Lobisomem, ajudados (ou atrapalhados) pelas pistas que os personagens especiais adicionam à deliberação geral. O jogador escolhido é "linchado", revela seu papel e sai do jogo. Werewolf é um social game que não requer equipamento para jogar, e pode acomodar quase qualquer grupo grande de jogadores. The Werewolves of Miller's Hollow/les Loups-Garous de Thiercelieux/Die Werwölfe von Düsterwald é uma versão publicada organizada por Hervé Marly e Philippe des Pallières e publicada por Lui-même, 2001 para 8-23 jogadores. Este foi indicado ao prêmio Spiel des Jahres de 2003. Werewolves of Miller's Hollow é um jogo separado de Werewolf, e foi separado daquela entrada a pedido da asmodee.