Whistle Stop
Lançado em 2017
- 2 a 5 jogadores
- 75 minutos
- 12+ anos
- complexidade 2.8 de 5
Design de Scott Caputo
Publicado por Bézier Games, La Boîte de Jeu, PaperGames (III)
Sobre o jogo
Com a colocação do prego de ouro em 1869, a primeira ferrovia transcontinental foi concluída nos Estados Unidos — mas, na verdade, isso foi apenas o início de uma rápida eexpansione expansão ferroviária que viria a cruzar todo o país. Em Whistle Stop, você segue para o oeste atravessando o país, usando sua empresa ferroviária incipiente para construir rotas, recolher cargas valiosas e entregar mercadorias necessárias a cidades em crescimento, criando uma rede de paradas que você e seus concorrentes podem aproveitar à medida que continuam a expandir suas redes. Ao longo do caminho, você ganha ações em outras ferrovias e vê sua reputação disparar a cada entrega bem-sucedida antes de dar o empurrão final para completar longas viagens até as cidades em expansão do Oeste. Este design é uma nova abordagem aos jogos do tipo “pegar e entregar”. À medida que os jogadores movem seus trens para o oeste e recolhem mercadorias, eles podem entregá-las em pequenas cidades para ganhar ações em ferrovias, ou guardá-las para obter um ganho maior quando chegarem à costa oeste. Ao mesmo tempo, eles tentam otimizar suas ações (e ganhar ações extras), colocar novas peças de trilhos, bloquear os outros jogadores, coletar e usar apitos valiosos para movimentos e habilidades especiais, e gerenciar cuidadosamente seus recursos de carvão. —descrição da editora