Capa de Zargos

Zargos

Lançado em 1990

  • 2 a 6 jogadores
  • complexidade 2.7 de 5
  • #14558 no BGG

Design de Jean-Louis Chantreau, C. LaCroix, Duccio Vitale

Publicado por Descartes Editeur, Eurogames, Welt der Spiele

Sobre o jogo

Princípio do jogo: O objetivo dos jogadores é conquistar a capital do reino de Zargos. Cada participante está à frente de uma raça: Dragões, Aranhas, Cavaleiros alados, Monges, Amazonas. O mundo Zargos consiste em 5 continentes e 11 reinos. A província central contém o objetivo dos jogadores: a Cidade Proibida, a capital de Zargos. Em cada rodada de jogo, um jogador pode realizar ataques (com suas tropas) a partir dos territórios que ocupa, e depois reorganizar suas forças. Controlar um território concede pontos e esses pontos são usados para comprar reforços e barcos. O controle de um reino inteiro permite comprar cartas mágicas. Essas cartas têm efeitos mágicos que afetam alguns aspectos do jogo. Cada raça tem características e habilidades que conferem vantagens em combate ou reorganização. Os combates são resolvidos com D6 e os resultados dependem do número de unidades participando do combate. Quando alguém ocupa as 4 áreas centrais do reino de Zargos, é declarado vencedor!