Capa de Zombicide: Gear Up

Zombicide: Gear Up

Lançado em 2022

  • 1 a 6 jogadores
  • 30 minutos
  • 14+ anos
  • complexidade 1.9 de 5

Design de Jordy Adan, Marco Portugal

Publicado por CMON Global Limited, ADC Blackfire Entertainment, BoardM Factory, Delta Vision Publishing, Galápagos Jogos, Guillotine Games, Hobby World, Portal Games

Sobre o jogo

Zombicide: Gear Up é um jogo cooperativo de "flip-and-write" ambientado no universo de Zombicide. Para preparar o jogo, cada jogador pega uma carta de sobrevivente, que mostra quatro armas, além de indicadores de dano, armadura e munição. Determine o nível de dificuldade (fácil a pesadelo) e, em seguida, distribua a cada jogador o número adequado de cartas de zumbis comuns e especiais, escolhidas aleatoriamente, para serem colocadas ao lado do "terceiro nível da rua" da sua carta. Embaralhe as dez cartas de turno e, em seguida, coloque nove em fila, colocando sete cartas de spawn ao lado das últimas sete dessas cartas. Em um turno, revele a próxima carta de turno, que mostra qual cor de arma cada jogador ativa. Cada arma tem uma “forma de acerto” (normalmente um poliminó), e você deve encaixar a forma de acerto no contorno de um zumbi para usá-la, sem sobrepor-se a qualquer dano que você tenha causado anteriormente. Alguns zumbis podem então avançar em direção aos jogadores, movendo-se da terceira rua para a segunda. Se um zumbi estiver na sua “primeira rua” e avançar, você recebe dano igual às estrelas vermelhas não marcadas naquela carta. Se você marcar munição ou armadura em um zumbi, circule esses símbolos na sua carta de sobrevivente; você pode gastar uma munição para marcar um único espaço de zumbi e pode usar armadura em vez de receber dano. Após o terceiro turno, você revela a primeira carta de spawn, que colocará mais zumbis em jogo, com os jogadores decidindo coletivamente como adicionar essas cartas às suas terceiras ruas. Sempre que você marcar o espaço final em uma carta de zumbi, remova-a do jogo e, em seguida, aprimore uma de suas armas, talvez ganhando a habilidade de usá-la várias vezes ou ganhando armadura ao cobrir estrelas vermelhas. Após nove turnos, embaralhe novamente as dez cartas de turno e, em seguida, coloque nove delas, juntamente com as cartas de chefe de nível 1 e 2, sob as últimas sete cartas de turno. Coloque o chefe na frente de um jogador. Durante um turno, se o chefe estiver na sua frente ou se você tiver uma arma de longo alcance ativada, você pode atacar o chefe em vez dos zumbis próximos a você. Se você derrotar o chefe antes do fim do nono turno na segunda rodada, você vence; caso contrário — ou se algum jogador for morto por dano —, você perde o jogo. Para o modo solitário de Zombicide: Gear Up, pegue as cartas de companheiro de três sobreviventes que não estão em jogo e coloque-as ao lado da sua carta de sobrevivente. Quando uma carta de turno tiver um smiley, você pode ativar o poder de um de seus companheiros, além da sua própria arma. Cada companheiro pode ser usado apenas uma vez por rodada.