Alquimistas ou My Father's Work?
Alquimistas e My Father's Work dividem as mecânicas Eventos, Alocação de Trabalhadores, Gerenciamento de Mãos.
| Alquimistas | My Father's Work | |
|---|---|---|
| Jogadores | 2 a 4 jogadores | 2 a 4 jogadores |
| Duração | 120 minutos | 180 minutos |
| Complexidade | complexidade 3.9 de 5 | complexidade 3.2 de 5 |
| Ano | 2014 | 2022 |
| Idade mínima | 13+ | 14+ |
Alquimistas
Em Alchemists, dois a quatro aprendizes de alquimista competem para descobrir os segredos de sua arte mística. Pontos podem ser conquistados de várias maneiras, mas a maioria vem da publicação de teorias – teorias corretas, é claro — e aí reside o problema. O jogo é jogado em seis rodadas. No início de cada rodada, os jogadores escolhem sua ordem de jogo. Aqueles que escolhem jogar depois recebem mais recompensas. Os jogadores declaram todas as suas ações colocando cubos nos diversos espaços de ação, e então cada espaço de ação é avaliado em ordem. Os jogadores ganham conhecimento misturando ingredientes e testando os resultados usando um aplicativo para smartphone (iOS, Android e também Windows) que aleatoriza as regras da alquimia para cada novo jogo. E se os alquimistas anseiam por algo ainda mais especial, sempre podem comprar artefatos mágicos para receber um impulso extra. Há 9 deles (diferentes para cada jogo) e não são apenas muito poderosos, mas também muito caros. Mas dinheiro não significa nada quando há orgulho acadêmico em jogo! E a posse desses artefatos definitivamente lhe renderá alguma reputação também. Os jogadores também podem ganhar dinheiro vendendo poções de qualidade questionável para aventureiros, mas dinheiro é apenas um meio para um fim. Os alquimistas não querem riquezas, afinal. Eles querem respeito, e respeito geralmente vem da publicação de teorias. Durante o jogo, a reputação dos jogadores vai subir e descer. Após seis rodadas e uma exposição final, a reputação será convertida em pontos. Pontos também serão conquistados por artefatos e bolsas. Então os segredos da alquimia são revelados e os jogadores conquistam pontos ou perdem pontos baseado em se suas teorias eram corretas. Quem tiver mais pontos ao final do jogo vence. Texto de ambientação: Raiz de mandrágora e cauda de escorpião; cogumelo esponjoso e sapo verrugoso — estas são as fundações da subsistência, ciência e arte do alquimista. Mas que segredos arcanos esses ingredientes estranhos escondem? Agora é hora de descobrir. Misture-os em poções e beba-as para determinar seus efeitos — ou jogue seguro e teste a mistura em um assistente prestativo! Ganhe riquezas vendendo poções para aventureiros errantes e invista essas riquezas em artefatos poderosos. Conforme seu conhecimento cresce, sua reputação também crescerá, enquanto você publica suas teorias para todos verem. Conhecimento, riqueza e fama podem todos ser encontrados nas profundezas turvas do caldeirão do alquimista.
My Father's Work
As paredes eram forradas com prateleiras de ferro, cada fenda de metal transbordando de frascos de vidro contendo formaldeído e curiosidades grotescas em seu interior. Ferramentas de latão impecável e metais refinados de uma qualidade que nunca havia visto antes estavam espalhados sobre lajes robustas de rocha e madeira, suas bordas afiadas pelo uso. Porém, meus olhos logo se voltaram para uma escrivaninha robusta, suas saliências de mogno incrustadas com finas tiras de cobre, cujo centro continha um livro encadernado em couro bastante gasto. O diário do meu pai — transmitido a mim e representando anos de conhecimento e inúmeros experimentos. E dentro daquele tomo desgastado, sobre o pergaminho nacarado oxidado em amarelo em suas bordas desfiadas, estavam as marcas deliberadas de uma pena de um gênio louco delineando o projeto ambicioso que ele nunca pôde completar em uma única vida — sua obra-prima. Sem perceber, minhas mãos tremiam enquanto eu pressionava o livro contra meu peito. De uma vez, senti uma sensação de propriedade e ansiedade pelos esboços científicos rabiscados tão eloqüentemente naquelas folhas desfiadas. Foi naquele momento que comecei minha obsessão: restauraria este laboratório ao seu antigo esplendor e dedicaria minha vida a completar a obra do meu pai! Em My Father's Work, os jogadores são cientistas loucos entusiasmados com uma página do diário de seus pais e uma grande propriedade onde realizar seus experimentos nefastos. Os jogadores ganham pontos completando experimentos, ajudando a cidade em seus empreendimentos, atualizando suas propriedades macabras e, com sorte, completando a obra-prima do pai. Mas eles precisam balancear o estudo e a experimentação ativa, porque ao final de cada geração, todos os seus experimentos e recursos se perdem com o tempo até que seu filho comece novamente com apenas o "Conhecimento Jornalado e Propriedade" que herdaram — e como o jogo é jogado ao longo de três gerações, é inevitável que os jogadores despertem a população para formar turbas furiosas ou desçam à loucura por causa dos trabalhos eticamente duvidosos que criaram. O jogador com a maior pontuação ao final de três gerações vence e se torna o cientista mais reverenciado, temido e engenhoso que o mundo já conheceu! —descrição do editor