My Father's Work
Lançado em 2022
- 2 a 4 jogadores
- 180 minutos
- 14+ anos
- complexidade 3.2 de 5
- #694 no BGG
Design de T. C. Petty III
Publicado por Renegade Game Studios, Origames
Sobre o jogo
As paredes eram forradas com prateleiras de ferro, cada fenda de metal transbordando de frascos de vidro contendo formaldeído e curiosidades grotescas em seu interior. Ferramentas de latão impecável e metais refinados de uma qualidade que nunca havia visto antes estavam espalhados sobre lajes robustas de rocha e madeira, suas bordas afiadas pelo uso. Porém, meus olhos logo se voltaram para uma escrivaninha robusta, suas saliências de mogno incrustadas com finas tiras de cobre, cujo centro continha um livro encadernado em couro bastante gasto. O diário do meu pai — transmitido a mim e representando anos de conhecimento e inúmeros experimentos. E dentro daquele tomo desgastado, sobre o pergaminho nacarado oxidado em amarelo em suas bordas desfiadas, estavam as marcas deliberadas de uma pena de um gênio louco delineando o projeto ambicioso que ele nunca pôde completar em uma única vida — sua obra-prima. Sem perceber, minhas mãos tremiam enquanto eu pressionava o livro contra meu peito. De uma vez, senti uma sensação de propriedade e ansiedade pelos esboços científicos rabiscados tão eloqüentemente naquelas folhas desfiadas. Foi naquele momento que comecei minha obsessão: restauraria este laboratório ao seu antigo esplendor e dedicaria minha vida a completar a obra do meu pai! Em My Father's Work, os jogadores são cientistas loucos entusiasmados com uma página do diário de seus pais e uma grande propriedade onde realizar seus experimentos nefastos. Os jogadores ganham pontos completando experimentos, ajudando a cidade em seus empreendimentos, atualizando suas propriedades macabras e, com sorte, completando a obra-prima do pai. Mas eles precisam balancear o estudo e a experimentação ativa, porque ao final de cada geração, todos os seus experimentos e recursos se perdem com o tempo até que seu filho comece novamente com apenas o "Conhecimento Jornalado e Propriedade" que herdaram — e como o jogo é jogado ao longo de três gerações, é inevitável que os jogadores despertem a população para formar turbas furiosas ou desçam à loucura por causa dos trabalhos eticamente duvidosos que criaram. O jogador com a maior pontuação ao final de três gerações vence e se torna o cientista mais reverenciado, temido e engenhoso que o mundo já conheceu! —descrição do editor
Mecânicas
- Alocação de Trabalhadores
- Colocação de Peças
- Alocação de Diferentes Tipos de Trabalhadores
- Escolha Narrativa
- Eventos
- Gerenciamento de Mãos
- Narração de Histórias