Anachrony ou Terracotta Army?

Capa de Anachrony Capa de Terracotta Army

Anachrony e Terracotta Army dividem as mecânicas Alocação de Diferentes Tipos de Trabalhadores, Preparação Variável, Alocação de Trabalhadores.

AnachronyTerracotta Army
Jogadores1 a 4 jogadores1 a 4 jogadores
Duração120 minutos120 minutos
Complexidadecomplexidade 4.0 de 5complexidade 3.4 de 5
Ano20172022
Idade mínima14+14+

Anachrony

Estamos no final do século 26. A Terra se recupera de uma explosão catastrófica que exterminou a maioria da população há séculos e tornou grande parte da superfície inabitável devido a condições climáticas sobrenaturais. Os humanos sobreviventes se organizaram em torno de quatro ideologias radicalmente diferentes, chamadas Caminhos, para reconstruir o mundo à sua maneira: Harmonia, Dominância, Progresso e Salvação. Os seguidores dos quatro Caminhos vivem em uma paz frágil, mas em isolamento quase completo uns dos outros. Seu único ponto de encontro é a última grande cidade da Terra, agora conhecida simplesmente como a Capital. Ao ativar os misteriosos Rifts Temporais que se abriram após a catástrofe, cada Caminho consegue alcançar momentos específicos de seu passado. Fazer isso pode acelerar muito seu progresso, mas muita interferência pode colocar em risco o continuum espaço-temporal. Mas o progresso é mais importante do que nunca: se a misteriosa mensagem que chega através do Rift Temporal for verdadeira, uma catástrofe ainda mais terrível está se aproximando: um asteroide contendo a substância misteriosa chamada Neutônio está em direção à Terra. Ainda mais estranho, os cientistas mostram que a assinatura energética do asteroide corresponde à explosão de séculos atrás... Anachrony apresenta um sistema único de worker placement em dois níveis. Para viajar para a Capital ou se aventurar pelas áreas devastadas em busca de recursos, os jogadores precisam não apenas de vários especialistas (Engenheiros, Cientistas, Administradores e Gênios), mas também de Exotrajes para protegê-los e aprimorá-los — e ambos estão em falta. O jogo é jogado em 4 a 7 turnos, dependendo de quando a catástrofe iminente ocorre — a menos que, é claro, ela seja evitada! Os turnos decorridos são medidos em uma linha do tempo dinâmica. Ao ativar os Rifts Temporais, os jogadores podem voltar a turnos anteriores para fornecer a seu "eu" do passado recursos. Cada Caminho tem um objetivo radicalmente diferente que o recompensa com uma quantidade massiva de pontos de vitória quando alcançado. Os assentamentos dos Caminhos sobreviverão ao impacto, mas a Capital não. O Caminho que conseguir coletar mais pontos será a nova sede da Capital, assim a força mais importante que restou no planeta...

Terracotta Army

O Imperador Qin Shi Huang faleceu. Para protegê-lo na vida após a morte, é necessário reunir um grande exército na forma de estátuas de guerreiros leais para guardar o túmulo do Imperador. Você estará entre aqueles encarregados de construir esse magnífico exército. Em Terracotta Army, você representa artesãos e artistas talentosos que trabalham arduamente para construir esse maravilhoso conjunto de estátuas. Durante o jogo, você coleta recursos, aprimora seus trabalhadores e busca a aprovação dos conselheiros do Imperador. Seu objetivo é desempenhar um papel crucial no processo de criação do exército de terracota, e seu sucesso é medido em pontos de vitória (PVs). Durante o jogo, você e seus colegas jogadores constroem o exército juntos, mas após o término da quinta rodada, apenas um de vocês — aquele com mais pontos — será declarado vencedor. Durante o jogo, você coloca miniaturas de guerreiros dentro do mausoléu, formando grupos. As miniaturas de um grupo podem pertencer a vários jogadores, conforme indicado pelas bases de jogador nessas miniaturas. Vários grupos separados, compostos pelo mesmo tipo de miniatura, podem existir dentro do mausoléu. Você terá muitas oportunidades de marcar pontos com base no domínio e na presença. Para alcançar o domínio, você deve ser o único jogador com a maior quantidade do recurso específico ou tipo de estátua que está sendo pontuado no momento. (Se você for o único jogador, você tem domínio.) Para ter presença, você deve ter pelo menos um do recurso específico ou tipo de estátua que está sendo pontuado no momento. No final da quinta rodada, o jogador com mais PVs vence.

Ficha de Anachrony · Ficha de Terracotta Army