Bunny Kingdom ou Medina (second edition)?
Bunny Kingdom e Medina (second edition) dividem as mecânicas Cobertura de Grade, Grade com Quadrados, Influência / Maioria na Área, Colocação de Peças.
| Bunny Kingdom | Medina (second edition) | |
|---|---|---|
| Jogadores | 2 a 4 jogadores | 2 a 4 jogadores |
| Duração | 60 minutos | 60 minutos |
| Complexidade | complexidade 2.3 de 5 | complexidade 2.4 de 5 |
| Ano | 2017 | 2014 |
| Idade mínima | 12+ | 10+ |
Bunny Kingdom
A paz finalmente chegou ao grande Reino dos Coelhos! Conduza seu clã de coelhos à glória, reunindo recursos e construindo novas cidades por todo o reino! Selecione cartas e escolha as certas para posicionar suas colônias nos 100 quadrados do tabuleiro, forneça recursos às suas colônias, construa novas cidades para aumentar sua influência e planeje sua estratégia para marcar muitos pontos no final do jogo. Estabeleça-se à beira de lagos ou em campos para coletar água e cultivar cenouras, colha cogumelos na floresta verdejante e escale as montanhas mais altas para descobrir recursos raros e preciosos... Reúna secretamente senhores coelhos e recrute mestres habilidosos para tornar suas cidades e recursos ainda mais valiosos no final do jogo. Após cada rodada, seus grupos de colônias contíguas lhe concedem pontos dependendo das cidades e dos diferentes recursos que elas incluem. O jogo termina após 4 rodadas, e o jogador com mais pontos vence o jogo.
Medina (second edition)
O ano é 1822. Após anos de decadência, é hora de reconstruir a medina, localizada aos pés das montanhas do Atlas. Os arquitetos e engenheiros da cidade trabalham para erguer grandes e belos palácios e renovar a danificada muralha da cidade. Conforme a reconstrução da cidade antiga progride, os habitantes da cidade fluem pelas vielas, e os contornos da nova cidade gradualmente reaparecem! A cada turno, os jogadores devem colocar duas peças no tabuleiro (exceto quando permitido pular isso com uma telha de chá), seja aumentando um edifício existente (ou iniciando um novo edifício se o edifício atual dessa cor estiver terminado), ou expandindo uma das outras características da cidade, como o mercado ou as muralhas. Cada jogador reivindicará um edifício de cada uma das quatro cores ao final do jogo, ganhando um ponto por peça de madeira anexada ao edifício. Além disso, se você possuir o maior edifício de uma cor particular, ganha um bônus para essa cor. Por fim, há bônus para palácios ao redor do poço, bem como para o jogador que conectou mais recentemente um de seus edifícios às muralhas, que crescem a partir dos quatro cantos da cidade. Medina é um jogo tenso do grande designer Stefan Dorra. Esta edição mais recente do jogo apresenta um tabuleiro duplo-faces (permitindo um jogo para dois jogadores), quase 200 peças de madeira detalhadas, e uma jogabilidade atualizada, bem como regras e componentes nunca antes publicados para este jogo! Veja Medina para a edição original deste jogo.