Medina (second edition)
Lançado em 2014
- 2 a 4 jogadores
- 60 minutos
- 10+ anos
- complexidade 2.4 de 5
- #1662 no BGG
- #2428 na Ludopedia
Design de Stefan Dorra
Publicado por Gigamic, Stronghold Games, White Goblin Games
Sobre o jogo
O ano é 1822. Após anos de decadência, é hora de reconstruir a medina, localizada aos pés das montanhas do Atlas. Os arquitetos e engenheiros da cidade trabalham para erguer grandes e belos palácios e renovar a danificada muralha da cidade. Conforme a reconstrução da cidade antiga progride, os habitantes da cidade fluem pelas vielas, e os contornos da nova cidade gradualmente reaparecem! A cada turno, os jogadores devem colocar duas peças no tabuleiro (exceto quando permitido pular isso com uma telha de chá), seja aumentando um edifício existente (ou iniciando um novo edifício se o edifício atual dessa cor estiver terminado), ou expandindo uma das outras características da cidade, como o mercado ou as muralhas. Cada jogador reivindicará um edifício de cada uma das quatro cores ao final do jogo, ganhando um ponto por peça de madeira anexada ao edifício. Além disso, se você possuir o maior edifício de uma cor particular, ganha um bônus para essa cor. Por fim, há bônus para palácios ao redor do poço, bem como para o jogador que conectou mais recentemente um de seus edifícios às muralhas, que crescem a partir dos quatro cantos da cidade. Medina é um jogo tenso do grande designer Stefan Dorra. Esta edição mais recente do jogo apresenta um tabuleiro duplo-faces (permitindo um jogo para dois jogadores), quase 200 peças de madeira detalhadas, e uma jogabilidade atualizada, bem como regras e componentes nunca antes publicados para este jogo! Veja Medina para a edição original deste jogo.
Mecânicas
- Colocação de Peças