Código Secreto ou Código Secreto: Imagens?
Código Secreto e Código Secreto: Imagens dividem as mecânicas Comunicação Limitada, Posicionamento Secreto, Memória, Dedução, Force sua sorte, Jogo em Equipe.
| Código Secreto | Código Secreto: Imagens | |
|---|---|---|
| Jogadores | 2 a 8 jogadores | 2 a 8 jogadores |
| Duração | 15 minutos | 15 minutos |
| Complexidade | complexidade 1.3 de 5 | complexidade 1.2 de 5 |
| Ano | 2015 | 2016 |
| Idade mínima | 14+ | 10+ |
Código Secreto
Dois mestres-espias rivais conhecem as identidades secretas de 25 agentes. Seus companheiros de time conhecem os agentes apenas por seus codinomes — rótulos de uma única palavra como "doença", "Alemanha" e "cenoura". Sim, cenoura. É um codinome legítimo. Cada mestre-espia quer que seu time identifique seus agentes primeiro... sem descobrir o assassino por engano. Em Codenames, dois times competem para ver quem consegue fazer contato com todos os seus agentes primeiro. Distribua 25 cartas, cada uma com uma única palavra. Os mestres-espias observam uma carta mostrando a identidade de cada carta, depois se alternam dando pistas para seus companheiros. Uma pista consiste em uma única palavra e um número, sendo que o número sugere quantas cartas em jogo têm alguma associação com a palavra-pista dada. Os companheiros então identificam um agente que acreditam estar em seu time; se estiverem corretos, podem continuar adivinhando até uma vez a mais do que o número indicado; se o agente pertencer ao time oposto ou for um civil inocente, o turno do time termina; e se apontarem o assassino, perdem o jogo. Os mestres-espias continuam dando pistas até que um time tenha identificado todos os seus agentes ou o assassino tenha eliminado um time da disputa.
Código Secreto: Imagens
O que são esses símbolos estranhos no mapa? São códigos que indicam os locais onde os espiões devem entrar em contato com os agentes secretos! Dois chefes de espionagem rivais sabem qual é o agente em cada local. Eles enviam mensagens codificadas informando aos seus agentes de campo onde devem ir para encontros clandestinos. Os agentes precisam ser astutos. Um erro na decodificação pode levar a um encontro desagradável com um agente inimigo — ou pior ainda, com o assassino! Ambas as equipes correm para entrar em contato com todos os seus agentes, mas apenas uma equipe pode vencer. Codenames: Pictures difere do Codenames original, pois os agentes não são mais representados por uma única palavra, mas por uma imagem que contém vários elementos.