Five Tribes ou Istanbul?
Five Tribes e Istanbul dividem as mecânicas Mancala, Preparação Variável, Alocação de Trabalhadores, Tabuleiro Modular.
| Five Tribes | Istanbul | |
|---|---|---|
| Jogadores | 2 a 4 jogadores | 2 a 5 jogadores |
| Duração | 80 minutos | 60 minutos |
| Complexidade | complexidade 2.8 de 5 | complexidade 2.6 de 5 |
| Ano | 2014 | 2014 |
| Idade mínima | 13+ | 10+ |
Five Tribes
Penetrando na Terra das 1001 Noites, sua caravana chega ao lendário Sultanato de Naqala. O velho sultão acabou de morrer e o controle de Naqala está em disputa! Os oráculos previram a chegada de estrangeiros que manobrariam as Cinco Tribos para ganhar influência sobre a lendária cidade-estado. Você cumprirá a profecia? Invoque os antigos Djinns e posicione as Tribos no momento certo, e o Sultanato pode se tornar seu! Desenhado por Bruno Cathala, Five Tribes se baseia em uma longa tradição de jogos de estilo alemão que apresentam meeples de madeira. Aqui, com um toque único sobre o agora-padrão gênero "worker placement", o jogo começa com os meeples já posicionados – e os jogadores devem manobrar com inteligência sobre os tiles de aldeias, mercados, oásis e lugares sagrados que compõem Naqala. Como, quando e onde você desloca essas Cinco Tribos de Assassinos, Anciãos, Construtores, Mercadores e Vizires determinam sua vitória ou derrota. Como é apropriado para um jogo de Days of Wonder, as regras são diretas e fáceis de aprender. Mas conceber uma estratégia vencedora exigirá uma abordagem mais calculada do que nossos títulos padrão. Você precisa considerar cuidadosamente quais movimentos podem lhe dar uma boa pontuação e colocar seus adversários em desvantagem. Você precisa pesar muitos caminhos diferentes para a vitória, incluindo a invocação de poderosos Djinns que podem ajudar sua causa enquanto você tenta controlar este lendário Sultanato.
Istanbul
Há movimento e agitação no grande bazar de Istambul enquanto mercadores e seus assistentes se apressam pelos becos estreitos na tentativa de serem mais bem-sucedidos que seus concorrentes. Tudo deve estar bem organizado: carrinhos devem ser preenchidos com mercadorias nos armazéns e então rapidamente transportados pelos assistentes para vários destinos. Seu objetivo? Ser o primeiro mercador a coletar um certo número de rubis. Em Istanbul, você lidera um grupo de um mercador e quatro assistentes através de 16 locais no bazar. Em cada um desses locais, você pode executar uma ação específica. O desafio, porém, é que para realizar uma ação, você deve mover seu mercador e um assistente para lá e depois deixar o assistente para trás (para cuidar de todos os detalhes enquanto você se concentra em assuntos maiores). Se quiser usar esse assistente novamente mais tarde, seu mercador deve retornar àquele local para buscá-lo. Assim, você deve planejar com cuidado para evitar ficar sem assistentes e, portanto, incapaz de fazer qualquer coisa... Em mais detalhes, em seu turno você move seu mercador e sua comitiva de assistentes um ou dois passos pelo bazar, deixa um assistente naquele local ou busca um assistente deixado anteriormente e então realiza a ação. Se você encontrar outros mercadores ou certas pessoas no local, pode conseguir fazer uma pequena ação extra. As ações possíveis incluem: Pagar para aumentar a capacidade de seu carrinho, que começa o jogo com uma capacidade de apenas dois para cada mercadoria. Preencher seu carrinho com uma mercadoria especificada até seu limite. Adquirir uma habilidade especial, e quanto mais cedo você vem, mais fácil é coletá-las. Comprar rubis ou trocar mercadorias por rubis. Vender combinações especiais de mercadorias para conseguir o dinheiro que você precisa para fazer tudo mais. Quando um mercador tiver coletado cinco rubis em seu carrinho, os jogadores completam aquela rodada e então o jogo termina. Se este jogador for o único a ter atingido este objetivo, ele vence imediatamente; caso contrário, os empates são desempatados pelo dinheiro em mãos.