Inis ou Blood Rage?

Capa de Inis Capa de Blood Rage

Inis e Blood Rage dividem as mecânicas Ordem de Turno: Interrupções, Mapa: Adição, Compra Fechada, Movimento de Área, Toma Essa, Influência / Maioria na Área, Gerenciamento de Mãos.

InisBlood Rage
Jogadores2 a 4 jogadores2 a 4 jogadores
Duração60 minutos90 minutos
Complexidadecomplexidade 2.9 de 5complexidade 2.9 de 5
Ano20162015
Idade mínima12+12+

Inis

Inis é um jogo profundamente enraizado na história e no folclore celtas, no qual os jogadores vencem ao serem eleitos Reis da Ilha (Inis). Os jogadores podem tentar alcançar uma das três condições de vitória diferentes: Liderança: Ser o líder — ou seja, ter mais figuras de clã do que qualquer outro jogador — de territórios que contenham pelo menos seis clãs adversários. Território: Ter seus clãs presentes em pelo menos seis territórios diferentes. Religião: Ter seus clãs presentes em territórios que, juntos, contenham pelo menos seis santuários. No início de cada rodada, os jogadores selecionam uma mão de quatro cartas de ação durante a Assembleia. As cartas de ação não jogadas no final de uma temporada não são guardadas para a seguinte. Os jogadores também têm acesso a cartas de líder para os territórios que permitem isso e onde foram eleitos líderes durante a assembleia. Cada Assembleia redistribui essas cartas. Por fim, eles coletam cartas de “contos épicos” que retratam os feitos dos antigos deuses e heróis irlandeses, como Cuchulainn, o Dagda, Lugh e muitos outros. Essas cartas serão guardadas e usadas para inspirar os clãs e realizar feitos extraordinários nas circunstâncias certas. As cartas oferecem uma variedade de ações: adicionar clãs, mover clãs, construir/explorar e ações especiais. Ao longo do jogo, os jogadores também ganham feitos, que reduzem em um o total para qualquer condição de vitória. drafting cuidadosa, hand management, bluffing (especialmente quando os jogadores compreendem a importância de passar a vez), bom timing e uma compreensão precisa do equilíbrio de poder são as chaves para a vitória. Após um jogo de descoberta, você estará pronto para um jogo completo e épico, onde um jogador indiscutível será coroado rei pela Assembleia por seu mérito e sabedoria. Embora Inis tenha “personagens” que estão “no mapa”, é um erro de principiante jogar isso como um jogo de batalha, pois eliminar outros clãs reduz suas chances de alcançar a condição de vitória por Liderança. A paz entre os diferentes clãs, com ou sem um líder territorial claro, é o resultado usual do movimento de um clã. Batalhas ocorrerão, é claro, já que os clãs celtas podem ser indisciplinados e um bom jogador ouvirá o povo de seu clã (ou seja, sua mão de cartas). Esse aspecto de batalha se reflete nas miniaturas do clã que representam guerreiros. Lenhadores, pastores e comerciantes completam o conjunto de doze miniaturas para cada jogador; essas ocupações não têm impacto no jogo, mas dão um toque especial a ele.

Blood Rage

"A Vida é Batalha; Batalha é Glória; Glória é TUDO" Em Blood Rage, você controla os guerreiros, líder e navio do seu próprio clã viking. Ragnarök chegou e é o fim do mundo! Esta é a última chance dos Vikings de saírem em um brilho de glória e garantir seus lugares em Valhala ao lado de Odin! Como um Viking você pode perseguir um dos muitos caminhos para a glória. Você pode: invadir e saquear a terra por suas recompensas; esmagar seus oponentes em batalha; cumprir missões; aumentar os atributos do seu clã; ou até mesmo morrer gloriosamente em batalha ou por Ragnarök, a perdição final e inescapável. A maioria das estratégias dos jogadores é guiada pelas cartas feitas em card drafting no início de cada uma das três rodadas do jogo (ou Eras). Esses "Presentes dos Deuses" concedem numerosos bônus ao seu clã, incluindo: força aumentada dos Vikings e estratégias de batalha astutas, melhorias no seu clã, ou até mesmo a ajuda de criaturas lendárias da mitologia nórdica. Elas também podem incluir várias missões, desde dominar províncias específicas até ter muitos de seus Vikings enviados a Valhala. A maioria dessas cartas está alinhada com um dos deuses nórdicos, sugerindo o tipo de estratégia que apoiam. Por exemplo, Thor oferece mais glória pela vitória em batalha. Heimdall lhe concede previsão e surpresas. Tyr o fortalece em batalha, enquanto o trapaceiro Loki realmente o recompensa por perder batalhas ou pune o vencedor. Os jogadores devem escolher suas estratégias com cuidado durante a fase de card drafting, mas também estar prontos para se adaptar e reagir às estratégias de seus oponentes conforme a fase de ação se desenrola. As batalhas são decididas não apenas pela força das figuras envolvidas, mas também por cartas jogadas em segredo. Observando as ações e alianças de seus oponentes com deuses específicos, você pode prever qual carta eles provavelmente jogará e planejar de acordo. Vencer batalhas nem sempre é o melhor curso de ação, pois a carta certa pode lhe trazer ainda mais recompensas ao ser esmagado. A única estratégia perdedora em Blood Rage é se esquivar de batalha e de uma morte gloriosa!

Ficha de Inis · Ficha de Blood Rage