Lewis & Clark: A Expedição ou Rococo?

Capa de Lewis & Clark: A Expedição Capa de Rococo

Lewis & Clark: A Expedição e Rococo dividem as mecânicas Compra Futura, Recuperação de Ação, Construção de Baralho, Bolsas e Peças, Compra Aberta, Gerenciamento de Mãos.

Lewis & Clark: A ExpediçãoRococo
Jogadores1 a 5 jogadores2 a 5 jogadores
Duração120 minutos90 minutos
Complexidadecomplexidade 3.3 de 5complexidade 3.1 de 5
Ano20132013
Idade mínima14+12+

Lewis & Clark: A Expedição

Em 30 de novembro de 1803, os Estados Unidos compraram a Louisiana de Napoleão. O presidente dos EUA, Thomas Jefferson, decidiu enviar dois exploradores — Meriwether Lewis e William Clark — para descobrir essa imensa terra incógnita. Lewis & Clark é um jogo de tabuleiro no qual cada jogador comanda uma expedição com o objetivo de atravessar o continente norte-americano. O objetivo é ser o primeiro a chegar ao Pacífico. Cada um tem seu próprio Corpo de Descoberta, que será completado pelos nativos americanos e pelos caçadores encontrados durante a jornada. É preciso gerenciar com inteligência seus personagens e também os recursos encontrados ao longo do caminho. Cuidado, às vezes a moderação é melhor do que a abundância. Lewis & Clark apresenta cartas de dupla função. Para ser ativada, uma carta deve ser combinada com outra, que fica indisponível por um tempo. Assim, os jogadores se deparam com um dilema constante: jogar uma carta ou sacrificá-la. Durante o jogo, cada jogador adquire cartas de personagem que aumentam sua mão, formando uma equipe que lhe dá mais opções, mas que precisa ser otimizada, pois ele reciclará suas cartas mais lentamente. Esse novo mecanismo de “construção de mão” se encaixa perfeitamente no contexto histórico. Como o objetivo do jogo é ser o primeiro a chegar à costa do Pacífico, o timing e o uso oportunista das posições dos outros jogadores são cruciais.

Rococo

Bem-vindo à era Rococó durante o reinado de Luís XV, quando é seguro dizer que dar bailes luxuosos é bastante tendência. Personalidades importantes se envolvem em casacos e vestidos nobres, ansiosas por se destacarem umas das outras. Como o maior evento está chegando em poucas semanas, todos se voltam para você com seus pedidos: um casaco elegante aqui, um vestido deslumbrante ali, ou uma doação para financiar os fogos de artifício do evento. Logo você percebe que não se trata apenas do seu negócio de alfaiataria — trata-se de gerenciar o baile mais prestigioso da era...e agora é hora de roc(k)! Rococo é um eurogame com uma abordagem interessante sobre deck-building. A cada turno você joga uma de suas cartas de funcionário e deixa que esse funcionário execute uma tarefa: contratar um novo funcionário, comprar recursos, fabricar um casaco ou vestido, ou investir nas decorações do baile. Mas nem todo funcionário está apto para todas as tarefas, então você deve escolher e liderar seus funcionários com sabedoria — especialmente porque cada funcionário concede um bônus único e alguns desses bônus geram pontos de prestígio. Após sete rodadas, o jogo termina com o grande baile e uma pontuação final. Então você ganha pontos de prestígio por certos bônus de funcionários e por casacos e vestidos que você aluga para os convidados no baile, bem como por decorações que você financiou. O jogador que acumulou mais pontos de prestígio vence.

Ficha de Lewis & Clark: A Expedição · Ficha de Rococo