On Mars ou Terraforming Mars?
On Mars e Terraforming Mars dividem as mecânicas Árvores / Trilhas de Tecnologia, Compra Fechada, Contratos, Rendimentos, Bônus de Fim de Jogo, Grade Hexagonal, Solo / Solitário, Colocação de Peças, Colecionar Conjuntos, Gerenciamento de Mãos.
| On Mars | Terraforming Mars | |
|---|---|---|
| Jogadores | 1 a 4 jogadores | 1 a 5 jogadores |
| Duração | 180 minutos | 120 minutos |
| Complexidade | complexidade 4.6 de 5 | complexidade 3.3 de 5 |
| Ano | 2020 | 2016 |
| Idade mínima | 14+ | 12+ |
On Mars
Após o sucesso das missões de rovers não tripulados, as Nações Unidas estabeleceram o Departamento de Operações e Exploração de Marte (D.O.M.E.). Os primeiros colonos chegaram a Marte no ano de 2037 e nas décadas seguintes ao estabelecimento da Base de Marte, empresas privadas de exploração começaram a trabalhar na criação de uma colônia autossustentável. Como astronauta chefe de uma dessas empresas, você quer ser um pioneiro no desenvolvimento da maior e mais avançada colônia de Marte, alcançando tanto as metas da missão D.O.M.E. quanto a agenda privada da sua empresa. No início, você será dependente de suprimentos da Terra e terá que viajar frequentemente entre a Estação Espacial de Marte e a superfície do planeta. Conforme a colônia se expande ao longo do tempo, você deslocará suas atividades para construir minas, geradores de energia, extratores de água, estufas, fábricas de oxigênio e abrigos. Seu objetivo é desenvolver uma colônia autossustentável, independente de qualquer organização terrestre. Isso exigirá compreender a importância da água, do ar, da energia e da comida — as necessidades para a sobrevivência. Você se atreve a participar do maior desafio da humanidade? On Mars é jogado ao longo de várias rodadas, cada uma consistindo em duas fases — a Colonization Phase e a Shuttle Phase. Durante a Colonization Phase, cada jogador faz um turno no qual realiza ações. As ações disponíveis dependem de qual lado do tabuleiro você está. Se você estiver em órbita, pode pegar blueprints, comprar e desenvolver tecnologias e pegar suprimentos do Warehouse. Se você estiver na superfície do planeta, pode construir edifícios com seus bots, fazer upgrade desses edifícios usando blueprints, pegar cientistas e novos contratos, dar boas-vindas a novos navios e explorar a superfície do planeta com seu rover. Na Shuttle Phase, os jogadores podem viajar entre a colônia e a Estação Espacial em órbita. Todos os edifícios em Marte têm uma dependência um do outro e alguns são necessários para o crescimento da colônia. Construir abrigos para Colonistas viverem requer oxigênio; gerar oxigênio requer plantas; cultivar plantas requer água; extrair água do gelo requer energia; gerar energia requer mineração de minerais; e minerar minerais requer Colonistas. É vital fazer upgrade da capacidade da colônia de fornecer cada um desses recursos. Conforme a colônia cresce, mais abrigos são necessários para que os Colonistas possam sobreviver às condições hostis de Marte. Durante o jogo, os jogadores também estão tentando completar missões. Assim que um total de três missões tiver sido completado, o jogo termina. Para vencer o jogo, os jogadores devem contribuir para o desenvolvimento da primeira colônia em Marte. Isso é representado durante o jogo pelos jogadores ganharem Opportunity Points (OP). O jogador com mais OP ao final do jogo é declarado o vencedor.
Terraforming Mars
Nos anos 2400, a humanidade começa a terraformar o planeta Marte. Gigantescas corporações, patrocinadas pelo Governo Mundial na Terra, iniciam enormes projetos para elevar a temperatura, o nível de oxigênio e a cobertura oceânica até que o ambiente se torne habitável. Em Terraforming Mars, você interpreta uma dessas corporações e trabalha em conjunto no processo de terraformação, mas compete por pontos de vitória que são concedidos não apenas pela sua contribuição para a terraformação, mas também pelo avanço da infraestrutura humana em todo o sistema solar e por realizar outras ações louváveis. Como jogador, você adquire cartas de projeto únicas (de mais de duzentas diferentes) comprando-as para sua mão. As cartas podem lhe dar bônus imediatos, além de aumentar sua produção de diferentes recursos. Muitas cartas também têm requisitos e se tornam jogáveis quando a temperatura, o oxigênio ou a cobertura oceânica aumentam o suficiente. Comprar cartas é custoso, então existe um equilíbrio entre comprar cartas e realmente jogá-las. Projetos Padrão estão sempre disponíveis para complementar sua mão de cartas. Sua renda básica, assim como sua pontuação básica, são baseadas em sua Classificação de Terraformação. No entanto, sua renda é impulsionada por sua produção, e pontos de vitória também são ganhos de muitas outras fontes. Você acompanha sua produção e recursos na sua placa de jogador. O jogo usa seis tipos de recursos: MegaCréditos, Aço, Titânio, Plantas, Energia e Calor. No tabuleiro do jogo, você compete pelos melhores lugares para seus peões de cidade, peões de oceano e peões de vegetação. Você também compete por diferentes Marcos e Prêmios que valem muitos pontos de vitória. Cada rodada é chamada de geração e consiste nas seguintes fases: 1) A ordem dos jogadores muda no sentido horário. 2) Fase de Pesquisa: Todos os jogadores compram cartas de quatro cartas sorteadas privadamente. 3) Fase de Ação: Os jogadores se alternam realizando 1-2 ações destas opções: Jogar uma carta, reivindicar um Marco, financiar um Prêmio, usar um projeto padrão, converter plantas em peões de vegetação (e elevar o oxigênio), converter calor em aumento de temperatura e usar a ação de uma carta em jogo. A vez continua ao redor da mesa (às vezes várias voltas) até que todos os jogadores tenham passado. 4) Fase de Produção: Os jogadores recebem recursos de acordo com sua classificação de terraformação e parâmetros de produção. Quando os três parâmetros globais (temperatura, oxigênio, oceano) atingem seus níveis necessários, a terraformação está completa e o jogo termina após essa geração. Combine sua Classificação de Terraformação e outros pontos de vitória para determinar a corporação vencedora!