Patchwork ou Nova Luna?

Capa de Patchwork Capa de Nova Luna

Patchwork e Nova Luna dividem as mecânicas Ordem do Turno: Trilha do Tempo, Rondel, Colocação de Peças, Compra Aberta.

PatchworkNova Luna
Jogadores2 jogadores1 a 4 jogadores
Duração15 minutos60 minutos
Complexidadecomplexidade 1.6 de 5complexidade 1.9 de 5
Ano20142019
Idade mínima8+8+

Patchwork

Em Patchwork, dois jogadores competem para construir o mais estético (e pontuado) retalho de colcha de retalhos em um tabuleiro pessoal de 9x9. Para começar o jogo, distribua todos os retalhos aleatoriamente em um círculo e coloque um marcador diretamente no sentido horário do retalho 2-1. Cada jogador recebe cinco botões — a moeda/pontos do jogo — e alguém é escolhido como o primeiro jogador. Em uma rodada, um jogador compra um dos três retalhos no sentido horário da bobina ou passa. Para comprar um retalho, você paga o custo em botões mostrado no retalho, move a bobina para a localização daquele retalho no círculo, adiciona o retalho ao seu tabuleiro e avança seu marcador de tempo na trilha de tempo um número de espaços igual ao tempo mostrado no retalho. Você tem liberdade para colocar o retalho em qualquer lugar do seu tabuleiro que não sobreponha outros retalhos, mas provavelmente quer encaixar as coisas o mais próximo possível. Se seu marcador de tempo estiver atrás ou sobre o marcador de tempo do outro jogador, você faz outro turno; caso contrário, agora é a vez do oponente. Em vez de comprar um retalho, você pode optar por passar; para fazer isso, você move seu marcador de tempo para o espaço imediatamente à frente do marcador de tempo do oponente e pega um botão do banco para cada espaço que avançou. Além de um custo em botões e custo em tempo, cada retalho também possui 0-3 botões, e quando você move seu marcador de tempo passando por um botão na trilha de tempo, você ganha "renda de botões": some o número de botões representados no seu tabuleiro pessoal e pega esse número de botões do banco. Mais ainda, a trilha de tempo apresenta cinco retalhos 1x1 nela, e durante a configuração você coloca cinco retalhos 1x1 reais nesses espaços. Quem primeiro passar um retalho na trilha de tempo reclama esse retalho e imediatamente o coloca no seu tabuleiro. Adicionalmente, o primeiro jogador a preencher completamente um quadrado 7x7 no seu tabuleiro ganha um ladrilho bônus valendo 7 pontos extras ao final do jogo. (Claro, isso não acontece em todo jogo.) Quando um jogador realiza uma ação que move seu marcador de tempo para o quadrado central da trilha de tempo, ele pega uma última renda de botões do banco. Uma vez que ambos os jogadores estejam no centro, o jogo termina e a contagem de pontos acontece. Cada jogador marca um ponto por botão em sua posse, depois perde dois pontos para cada quadrado vazio no seu tabuleiro. Pontuações podem ser negativas. O jogador com a maior pontuação vence.

Nova Luna

A lua nova é um símbolo de um novo começo, o momento perfeito para iniciar algo novo e planejar seu futuro — e é exatamente disso que se trata o Nova Luna (lat. para lua nova). Em cada rodada deste jogo abstract tile-laying, você precisa planejar seu futuro de novo, desenvolvendo uma nova estratégia para lidar com o que a roda da lua tem a lhe oferecer. A cada turno, você deve decidir qual nova peça da roda da lua colocar à sua frente. Cada nova peça traz uma nova tarefa que você deve cumprir. Para isso, você precisa colocar peças da cor correta ao lado da tarefa que deseja completar, mas essas, é claro, trazem novas tarefas. Cada vez que uma tarefa é resolvida, você pode colocar um de seus marcadores nela. Portanto, decida com sabedoria e seja o primeiro a colocar todos os seus marcadores. —descrição da editora

Ficha de Patchwork · Ficha de Nova Luna