Tainted Grail: A Queda de Avalon ou Chronicles of Drunagor: Age of Darkness?

Capa de Tainted Grail: A Queda de Avalon Capa de Chronicles of Drunagor: Age of Darkness

Tainted Grail: A Queda de Avalon e Chronicles of Drunagor: Age of Darkness dividem as mecânicas Cenário / Missão / Campanha, Narração de Histórias, Tabuleiro Modular, RPG, Cooperativo, Jogadores com Diferentes Habilidades, Rolagem de Dados.

Tainted Grail: A Queda de AvalonChronicles of Drunagor: Age of Darkness
Jogadores1 a 4 jogadores1 a 5 jogadores
Duração120 minutos120 minutos
Complexidadecomplexidade 3.4 de 5complexidade 3.4 de 5
Ano20192021
Idade mínima14+12+

Tainted Grail: A Queda de Avalon

Tainted Grail: the Fall of Avalon é uma experiência de aventura inesquecível, solo ou cooperative, para 1-4 jogadores. Mesclando lendas arturianas e mitologia celta com uma visão única, permite que você impacte o mundo do jogo de formas profundas e significativas. Um enredo ramificado e profundo permite que você aborde problemas de diferentes maneiras, garantindo que nenhum jogo seja igual ao outro. Decisões difíceis ou escolhas angustiantes esperam em cada esquina e tarefas aparentemente menores podem ter consequências de longo prazo significativas. Em uma terra que lentamente afunda na Wyrdness e é dilacerada pelo conflito, sobreviver cada dia é um desafio por si só. Fome, doença, clima violento e incidentes aleatórios conspiram para encerrar sua jornada. Os Menhires Guardiões, que garantiam viagens seguras por todo o reino, estão lentamente ficando inativos, transformando simples logística em um quebra-cabeça envolvente. Para superar esses desafios, seu personagem se desenvolve ao longo de várias linhas conflitantes, como Brutalidade / Empatia ou Praticidade / Espiritualidade. Essas características desbloqueiam uma rica variedade de habilidades mutuamente exclusivas e levam a diferentes estratégias de deck-building, tornando a progressão do personagem significativa e profunda. O personagem que você desenvolve será testado durante dezenas de encontros de combate e não-combate. Às vezes você precisará usar a força bruta, mas frequentemente a diplomacia pode ser uma opção melhor. Independentemente de você lutar com sua força ou sua inteligência, nosso único sistema de encontros sem dados torna a resolução de cada conflito divertida e emocionante, enquanto mantém você imerso no jogo. Em Avalon, há uma lenda esperando atrás de cada pedra e cada árvore. Todos os locais têm suas próprias histórias ricas e segredos a descobrir. Lugares e personagens são frequentemente muito mais do que parecem ser. Conforme você lentamente monta todas as peças do maior quebra-cabeça, a terra sempre terá uma surpresa esperando por você à volta da esquina. Muitos segredos podem ser descobertos apenas depois de vários jogos. Criado por um dos melhores autores de fantasia poloneses, Krzysztof Piskorski, a história de Tainted Grail: the Fall of Avalon visa empurrar os limites da narrativa não-linear, construindo sobre a rica experiência. —descrição do editor

Chronicles of Drunagor: Age of Darkness

Daren sempre foi uma terra mergulhada em conflitos — desde o momento em que as Raças Mortais se encontraram em suas colinas onduladas, picos altos e florestas primitivas, era inevitável que surgissem disputas entre seus povos desconfiados. Com a descoberta da Magia, no entanto, surgiu o potencial para uma mudança dramática no mundo — para o bem ou para o mal. Séculos após a descoberta da Arte, a magia moldou os medos e as esperanças de inúmeras pessoas, e os heróis e vilões que a empunham decidiram o destino das nações ao longo de todos esses anos. No entanto, apesar de toda essa luta, um equilíbrio frágil permaneceu entre aqueles que buscam fortalecer todas as Raças Mortais e aqueles que buscam dominá-las. Mal sabem eles, porém, que entre os galhos sombrios do Dead Irall, um mal antigo busca governar mais uma vez. Poucos sabem que o destino da terra agora está nas mãos de heróis corajosos, os únicos capazes de impedir a iminente Era das Trevas. Chronicles of Drunagor - Age of Darkness é um jogo de tabuleiro totalmente ecooperativee e de estratégia de combate tático em uma aventura de exploração de masmorras para um a cinco jogadores. CoD-AoD é baseado em múltiplos cenários 3D, cada um deles jogado separadamente ou em uma história contínua. Cada cenário tem sua própria configuração única, regras da escuridão e objetivos diferentes que precisarão ser alcançados para se obter a vitória. O jogo se desenrola ao longo de uma série de rodadas até que o objetivo da aventura escolhida seja alcançado pelos heróis ou até que um único herói morra ou seja corrompido pela própria escuridão. A ordem de ativação é ditada pela trilha de iniciativa e alterna entre heróis, monstros e a própria escuridão. Assim que todos forem ativados, uma rodada termina e uma nova começa, de modo que os jogadores ganham ou perdem como uma equipe. O jogo é vencido quando os objetivos da aventura são alcançados. O jogo é perdido quando um jogador é morto ou corrompido pela escuridão. No turno de um herói, ele pode se mover livremente até 3 espaços (ortogonais e/ou diagonais são permitidos) e gastar 2 de seus cubos de ação para ativar suas habilidades. Se, ao passar sua vez, ele não tiver mais nenhum cubo em sua reserva de cubos de ação disponíveis, ele deve realizar uma ação de recuo. Na ativação de um monstro, ele sempre se moverá para atacar os heróis. Ou, se estiver ao alcance de seu alvo, ele atacará sem sequer se mover. Cada monstro tem seu próprio alvo principal localizado em sua carta, na faixa de iniciativa. Na ativação da escuridão, retire do saco o número de fichas de escuridão determinado pela aventura escolhida e siga as regras da escuridão para essa aventura. À medida que você avança pelas diferentes aventuras, seus heróis se encontrarão em uma ampla variedade de cenários e, em vez de apenas ler as descrições do local em que você está, o jogo mostrará belas ilustrações do que você pode ver e como pode interagir com o cenário. Cada escolha sobre como você interage com certas coisas pode mudar o rumo da sua aventura. Talvez você encontre uma passagem secreta, ou talvez um baú trancado; a escolha é sua. Escolha um dos heróis e embarque nesta missão para derrotar o poder do mal e a escuridão eterna da terra de Daren. —descrição da editora

Ficha de Tainted Grail: A Queda de Avalon · Ficha de Chronicles of Drunagor: Age of Darkness